前《战地》总监对 EA 感到失望

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一位前《战地》总监在最近离职后表达了他对EA的失望之情,而关于该系列的下一部作品的传言也甚嚣尘上。

前《战地》总监马库斯-雷托(Marcus Lehto)在辞职后不久就关闭了自己的 Ridgeline Games 工作室,他 “对 EA 没有任何积极的评价”。这位 Ridgeline 的创始人和《光环》(Halo)的联合创造者此前正在开发《战地》的下一个单人游戏项目。

雷托离职前不久,EA 在 2 月底宣布将裁员 5%。这其中包括全球 670 名员工,EA 还宣布将把重点转向体育游戏、自有 IP 和 “大规模在线社区”。目前仍未确认雷托辞职的原因,一天后他的工作室被关闭。一些 Ridgeline 的员工被保留下来并转到了 Ripple Effect(又名 DICE LA),但似乎该工作室的大部分成员最终都被纳入了 EA 近期的裁员计划中。

就在 Ridgeline 宣布解散后不久,Lehto 于 2 月 28 日在推特上表示,看到自己的前团队被裁员,他感到 “肠子都悔青了”。从那以后,他在社交媒体上基本保持沉默,直到 3 月 15 日发了一条推特,称 “关于 EA、我最近的离职,以及包括我的团队在内的许多人因行业大裁员而遭受的苦难”,他没有什么积极的话要说。进入 2024 年还不到三个月,Kotaku报道称,今年至少有 8000 名游戏行业员工被裁员,他们曾为索尼、微软、Riot Games 等公司工作,而去年的情况也好不到哪里去,至少有 6000 人被裁员。

前《战地》总监马库斯-雷托(Marcus Lehto)对EA “没有任何正面评价 “


Lehto 尚未宣布他的下一步行动,但显然不会涉及 EA。他曾在 Bungie 和 V1 Interactive 等公司担任创意和艺术总监,拥有二十多年的工作经验。雷托离开 EA 的同时,另一位《战地》创意总监克雷格-莫里森(Craig Morrison)也于今年 2 月离开 EA,转投 Blue Scarab Entertainment。

EA 的一位高管证实,Lehto 团队的残余人员已被转移到 Ripple Effect,加入其在下一部《战地》中的核心角色,据说该工作室正在为《战地》系列的后续作品《2042》开发一个大逃杀模式。该模式计划是一个独立的免费游戏选项,类似于《使命召唤》的 “战争地带”(Warzone),其开发显然是《使命召唤》前现场服务负责人拜伦-比德(Byron Beede)的心血结晶。不过,预计 EA 的 AAA 大逃杀游戏旨在将自己与《战地》和《Apex Legends》等 FPS 竞争对手区分开来。

对于仍在享受 EA 当前射击游戏的粉丝来说,《战地 2042》最近披露了第七季更新的细节。该重大补丁将于 3 月 19 日发布。