《战地 2042》发布了新更新,解决了游戏中的几个问题。自 2021 年推出以来,《战地 2042》面临着诸多挑战,从充满 Bug 的版本到不断减少的玩家群体。尽管遇到了这些挫折,EA 和 DICE 仍通过定期更新和新内容不断改进游戏,努力满足忠实粉丝的期望。
EA 最近确认,《战地 2042》第七季将是最后一季,这标志着游戏过山车之旅的结束。最初,该游戏饱受 Bug 和玩家人数低迷的困扰,开发商试图通过季节性更新来重振游戏,推出新地图、新模式和新武器。随着第七季的顺利进行,EA 现在将重点转移到《战地》系列的未来项目上,并引入 Motive Studio 来帮助打造该系列的下一篇章。
战地 2042》7.2.1 更新已于 5 月 22 日发布,解决了玩家报告的几个小问题。主要改进包括解决了 Redacted 地图上角色 Mackay 的越界问题,调整了万花筒上的喷气机产卵以获得更安全的飞行路径,以及修复了《战地传送门》服务器上企鹅的瞄准镜附件功能。此外,Xbox One 和 PlayStation 4 上 M5A3 的深蓝之王武器外观和低细节瞄准镜的纹理问题已得到修正。
更新7.2.1是一个小型Battlefield2042更新,旨在解决一些小问题。更新将于明天(5 月 22 日)进行。
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-《战地通讯》(@BattlefieldComm)2024年5月21日
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除了这些更新之外,《战地 2042》即将于 5 月 28 日至 6 月 10 日举行的 “未来打击 “活动也将引入新的 “打击团队 “模式。该模式采用 4v4 和 8v8 游戏方式,每轮只允许玩家使用一条生命,并融入了一些独特的元素,例如被淘汰后可重新部署为侦察无人机。该活动承诺提供新的外观道具,并将继续 EA 的努力,以引人入胜的内容丰富游戏的最后一个赛季。
随着《战地 2042》最后一季的结束,围绕《战地》系列未来发展方向的讨论也愈演愈烈。战地 2042》最吸引人的地方之一是其近乎未来主义的设定,在人物、武器和装备中引入了科幻元素。然而,尽管潜力巨大,游戏的执行却未能达到粉丝的期望,特别是由于缺乏先进的技术和单人战役来探索其乌托邦世界。考虑到争议和褒贬不一的评价,下一款《战地》游戏可能会去掉《2042》最吸引人的地方,以创造一种新鲜而引人入胜的体验。
除了这些潜在的变化之外,有报道称,下一款《战地》可能会推出由 Ripple Effect 开发的免费大逃杀模式。与《战地 5》的 “火焰风暴 “不同,该模式旨在通过提供独立体验,在拥挤的 “大逃杀 “市场中竞争。在 EA 和 DICE 计划下一步行动时,从的坎坷历程中汲取的经验教训,对于打造一款能够重新确立该游戏在 FPS 类型游戏中前沿地位的游戏至关重要。由于新项目拥有《战地》历史上最大的开发团队,人们对《战地》的成功复兴寄予厚望。
《战地2042》更新7.2.1
更新日志
一般改進
- 解决了在 Redacted 上允许 Mackay 越界的问题。
- 调整了万花筒上的喷气机生成,以确保更安全的飞行路径进入。
- 解决了一个问题,该问题允许企鹅人在《战地传送门》服务器上的 SWS-10 等武器上使用瞄准镜附件,而该功能已被禁用。
- 解决了在以前的 Xbox One 和 PlayStation®4 上以第三视角检查某些瞄准镜时导致其细节水平较低的问题。
- 解决了 M5A3 “深蓝之王 “武器外观的纹理问题。
- 选择等级时,部署屏幕上的等级分布指示器现在应正确显示每个等级的个体数量。