战地2042》技术预告片展示了DLSS、光线追踪和不稳定的直升机序列

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也许他们忘了在那一段打开DLSS。

昨日,DICE发布了一个新的《战地2042》技术预告片,展示了PC端独有的靓点,这些靓点将出现在那些拥有高端Nvidia显卡的玩家面前。游戏将支持Nvidia DLSS、Nvidia Reflex和光线追踪,正如你在预告片中看到的那样,从30秒开始,这些看起来像明显的帧下降。

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有点奇怪。这可能只是由于镜头的拍摄方式或其他任何原因,但请看看在34秒左右开始的直升机序列。可以肯定的是,发生了很多事情,但这里的表现只能说是不稳定。也许他们没有打开DLSS?

另一个细节是,该版本(bumpf)只提到了 “光线追踪环境遮蔽”, 它准确地在事物遮蔽光线的地方添加阴影。但这只是几个可能的RTX功能之一:事实上,《战地5》对RTX的全面支持使其被视为该领域的金童。

战地2042》最近有一个测试期,虽然我们的摩根发现它的边缘很粗糙,但他也发现它让他想起了他当初为什么喜欢《战地》。另一个早期访问期从11月12日开始,游戏将于11月19日推出。