DICE透露了其发布后第一个补丁的一些计划修复和变化。
Electronic Arts表示,其昨天发布的《战地2042》预发布补丁 “有助于提高体验的流畅性”,并承诺会有更多的变化,包括对士兵复活的修复和对过度强大的气垫船的削弱。
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#在一系列的推文中详细介绍了即将到来的变化:#
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我们很高兴地看到,昨天的更新发布后,在过去的二十四小时内帮助改善了服务器的流畅性体验💪 Battlefield2042
这里有一些关于即将到来的变化的见解,我们希望通过下一次更新🧵👀 pic.twitter.com/I11cjVZD0V
– 战地直接通信(@BattlefieldComm)Nove 19, 2021
- 士兵复活: 我们相信我们已经找到了问题的原因,这个问题使你无法总是获得复活,特别是当玩家在靠近附近的几何体时。这个问题的修复正在进行中。另外,我们正在为那些在极少数情况下发现自己无法重生的玩家提供一个可能的服务器端修复。如果服务器端的修复不成功,我们已经为即将到来的更新准备了一个进一步的解决方案。
- UAV-1 Interaction: 我们暂时删除了这个功能,同时我们可以评估保持其平衡和乐趣的最佳方式。这项工作现在已经完成,我们将在下次更新时重新启用这个功能。
- Missing Loadouts: 一个罕见的问题,有时会导致我们的数据调用失败,现在已经开发了一个修复程序,目前正在测试中。我们很想把这个问题推广给大家,确保你们不会因为需要重新连接到服务器而感到沮丧。
- 车辆平衡: LCAA气垫船将重新装备更轻的装甲,降低它的健康水平,我们正在调整它的一些武器装备 MD540夜鸟也将对它的武器装备进行类似的调整 我们正在密切关注早期的平衡,以便将来的变化
关于进一步修复和变化的信息将继续通过战场直接通信推特账户分享。
“在我们的Early Access发布期间,欢迎大家回到战场上,这真是太好了,”EA说。”这些变化,以及更多,目前计划在下周末部署。”
尽管基调乐观,但《战地2042》绝对没有一个好的开始。它在Steam上按同时在线玩家数进入了前十名,最高时超过了105,000名同时在线玩家,但它也受到了Steam用户评论的冲击,目前 “大部分是负面的”。而对于许多玩家来说,这些抱怨并不是那种可以修补的事情。正如摩根在他对投诉的分析中所指出的,错误是一个问题,但更大的问题是基本的设计决定,批评者认为《战地2042》已经离传统的战地体验太远。
这并不普遍–“无论如何,我认为现在《战地2042》有很多乐趣,”摩根写道,但看看玩家人数在周末和月底的表现将非常有趣。
- Missing Loadouts: 一个罕见的问题,有时会导致我们的数据调用失败,现在已经开发了一个修复程序,目前正在测试中。我们很想把这个问题推广给大家,确保你们不会因为需要重新连接到服务器而感到沮丧。
- UAV-1 Interaction: 我们暂时删除了这个功能,同时我们可以评估保持其平衡和乐趣的最佳方式。这项工作现在已经完成,我们将在下次更新时重新启用这个功能。