战地2042》:内部人士解释混乱的测试版如何发生

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开放测试在玩家中引起了很多批评。现在泄密者汤姆-亨德森解释了开发中的所谓问题。

很明显,今年的《战地2042》并非一切顺利。毕竟,发布时间在短时间内被推迟了,几周内几乎都是无线电静默,玩家们担心,因为几乎没有任何游戏画面被展示。而在测试版之后,许多批评的声音被提出来:技术问题、删除了在前辈中理所当然的功能等等。

开发人员希望平息事态,并强调这是一个过时的版本,到最终发布时,一切都会好很多。

据著名的泄密者说,汤姆-亨德森然而,幕后存在重大问题,据说其中一些问题贯穿整个开发过程。他指的是DICE的匿名员工,所以这些信息无法得到核实。然而,最近几个月,他对《战地2042》的预测一直可靠地正确。像往常一样,你应该对这些泄露的信息持谨慎态度。

据称在开发过程中出了什么问题?
亨德森认为,这个有争议的测试版构建甚至没有几个月,而是对应于9月初的状态。这是他的消息来源告诉他的,但他不知道确切日期。

即使在开放测试的预告片中,也可以看到没有进入测试阶段的细节,如火箭平台前的额外障碍物。尽管推迟了测试,但据说该版本没有进一步修改。因此,根据亨德森的说法,你所扮演的角色与你在原本早先计划的测试阶段所看到的一样。

据称,开发商在某些版本的游戏中出现了大规模的稳定性问题。这也是为什么在2021年游戏展或之后的几周内没有展示任何材料的主要原因。我们在测试中也一再遇到技术问题,这破坏了游戏的流程

管理方面的问题


两位匿名员工曾告诉亨德森,游戏的许多问题是由于开发者和管理层之间的沟通困难造成的。据称,高级管理人员无视员工的担忧和反对意见。声明继续说,创意自由受到限制,以便 “变得更像《使命召唤:现代战争》(2019)”。

据亨德森说,这种模式也是《战地2042》中的班级被专家取代的原因。在一次测试活动中,邀请了众多主要处理《使命召唤》的内容创作者,但一些《战地》专家不得不退居幕后。

亨德森并不是唯一对新《战地》持批评态度的人。知名的Youtuber SkillUp还专门制作了一整段视频,在视频中他展示了测试版的许多施工现场:


我们已经要求EA发表声明,当然,如果我们得到答复,我们会补充: