#Update 2 纠正了《战地2042》的一些最大的错误。但新的问题已经摆在眼前。
世界上没有任何补丁可以一次性修复《战地2042》。DICE的射击奇观的建筑工地达到了太远和太深的地方。地图设计中的错误需要很长的时间来修复–或者随着新地图的出现而变得不再重要。
因此,对于那些目前在电脑前马不停蹄,每小时都在等待大的转机,将悲惨的Steam评论从地下室中解救出来的人来说:这在一段时间内不会发生。但至少有些事情正在发生。
而这个东西绝对是在正确的方向上迈出的更大一步,比我们在发布后的头两周所猜测的要大。DICE不仅修复了非常恼人的复活和重生错误,而且还解决了眼前最大的施工现场:武器平衡。但不幸的是,不打破鸡蛋就不能做煎蛋。让我们来看看这个问题。
Battlefield 2042: What does Update 2 fix?
我们不打算再次转述完整的补丁说明,所以这里是我们对更新2中所有变化的概述,但要简要地框定更新的三个主要支柱:
气垫船现在不再是一个连雷神之锤都无法击穿的移动装甲柜,而是明显地更容易受到火力攻击。
重生的错误:你不再需要在一些死亡后重启整个游戏,因为《战地》不再让你产卵。
武器的分散性已被改变,以减少所谓的绽放效应。特别是突击步枪,现在也应该在五米以上的距离内完成其工作。
Reddit用户Tonson_AMG相当简洁地抓住了区别:
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在补丁之前玩过《战地2042》的人看了这个片段可能会起ASMR鸡皮疙瘩,因为除了PP-29,其他枪支终于可以正常玩了。
对于那些不熟悉游戏的人来说,这可能听起来是件小事,但像《战地》这样的多人沙盘游戏是靠多样化的可能性来发展的–如果由于平衡问题,22种武器被减少到两到三种枪,那么乐趣很快就会变得单调。
在Reddit上有许多建设性的帖子,赞成这些变化。在我们的社区也可以听到积极的声音,比如说。
有几件事情是固定的,PP-29和气垫飞机的生成?也许我这个周末会再看看这个游戏。:)
或:
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好吧,我对这个游戏很感兴趣,但为什么这个版本是0.2?好吧,至少他们正在解决武器处理和重生的问题,这让我和其他Sanis非常高兴。至少在Xbox上,他们的复活能力很强,所以最后即使有30多次复活,你也不一定是最好的医生。
但每一个积极的声音,都有消极的回应。根据YouTuber和射击专家Jackfrags的说法,该补丁甚至给游戏带来了大量新问题。
更新2后仍有问题
Jackfrags,有史以来战场环境中最大的影响者之一,在他最新的视频中指出了所谓的Hit Reg中的一个错误,并通过几个例子进行了复制。Hit Reg是Hit Registration的缩写,基本上简单地代表了命中检测。最新的补丁之后,如果有太多的士兵在一个点上跑来跑去,你的子弹会射穿敌人:
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所以《战地2042》的武器平衡仍有改进的空间。 当然这也适用于其他领域。仍然缺少的是记分牌、聚会功能、阵容变化和其他各种球迷迫切要求的舒适功能。顺便说一下,更新路线图显示了我们可以期待的东西和时间,其中DICE对BF2042的未来做出了很大的承诺。
但地图平衡也仍然是一个开放的项目,直到DICE在1月初提供第一个主要内容更新
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顺便说一句,我们会等到2022年初第一季开始的时候再对《战地2042》做评测。 如果到时候所有的bug都被修复了,我们当然会取消评级。