战地2042:如果第一季的信息是真的,这将是BF2042的致命一击

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观点:《战地2042》的未来仍在刀锋上。粉丝们急切地期待着第一季的到来。 但传言并不是好兆头。

我好希望《战地2042》还能振作起来。是的,DICE的射击游戏目前引来的嘘声比伯恩斯先生的故事片还多,但说实话,我们在2021年还没有忍受足够的消极和失望吗?如果说《星球大战》给我的人生上了一个重要的课,那就是这个。希望是关键。好了,永远不要给一个陌生的伍基人戴上手铐。

我希望我所有失望的朋友在发布前几个月都能得到他们在《战地2042》中看到的射击游戏,毕竟。我希望DICE能尽快解决游戏的所有问题,并增加必要的内容。但这就是波士顿动力公司的机器狗被埋没的地方。

粉丝们的眼睛目前都在注视着一个重要事件:第一季的发布。 战地2042》第一季应该在2022年初显示,过去的错误不会再重演。稳定的新内容、地图、武器、战斗通行证、每周奖励,简而言之:一个真正活着的战场。目前,游戏正处于一种维护模式–原始发布版本的所有bug和平衡问题都必须尽快打补丁、修复、抛光。

忠实的粉丝给予DICE这个宽限期,因为a)在短时间内已经发布了几个重要的补丁,b)根本没有其他选择。战地2042》现在必须走上正轨,为第一季的希望的伟大启动铺平道路。因为第一季的成功可以扭转局势。

 

 

第一季发布后仅四个月?

著名的战场数据管理员Temporyal用人类最强大的工具之一–数学–来直截了当地计算《战地2042》的数据。码中有十二个季前赛周的每周挑战。或者少说点英语:目前,游戏运行的每周任务–你猜对了–每周被一套新的任务所取代(顺便说一句,很像《地平线5》)。我们目前正处于第二周。代码中包含了第一赛季开始前12周的任务。因此,如果你在日历上计算,你最后正好在2022年3月。

当然,这些可能是缓冲区。DICE可能特意开发了更多的每周任务,以备他们需要更多的时间在后面。毕竟这不是《战地2042》的第一次推迟,当我问起时,EA不会证实或否认这些传言。但在最坏的情况下,我们将不得不再等两个半月,直到第一季的开始。当然,你现在可以插话了。梅,谁在乎呢?我们为《永远的公爵》等待了14年,这确实没有让人失望。

但是对于《战地2042》来说,这将是一个致命的信号–甚至比有问题的发布更致命。

Battlefield 2042 dies

人们在等待。任何在《战地2042》发布后一直在玩的人,到现在应该真的把所有的内容都搜罗了一遍,并通过有毛病的气垫船爬上了每一座建筑。只有几种模式、武器和地图,《战地2042》绝对不是一个范围的野兽,所以即使是传送门编辑器也不能让人们对缺乏多样性感到好受。这种低迷可以不幸地在Steam的玩家数据中看到:

不要让现在活跃的30,000多名玩家误导你。战地2042》在这里仍然受益于免费周末,因为DICE目前让人们免费获得它,并将游戏折扣高达34%,达到40欧元而不是60欧元。发布一个月后,这不是一个好迹象。

在免费推广前不久,玩家人数看起来更加苦涩。BF2042在短短不到30天的时间里,从超过10万名粉丝缩减到只有1.7万名同时活跃用户。这是一个83%的损失!这也是我们的目标。即使是《战地5》,在2021年年底也仍然吸引着同样多的人来到其服务器。当然,许多玩家因为通过Origin或Game Pass游戏而没有显示在Steam的统计数据中,但这也适用于《战地5》–而且它在发布多年后才出现在Steam上,所以它在这里有一个更困难的开始。Uff.

那些在发布时避开《战地2042》的人当然也在等待大补丁,即把车拉出沙漠沙地的豪华DLC。因为在第一季开始前的四个月禁食期无论如何都是令人痛苦的–但对于《战地》这个特许经营权来说,其利害关系比这更大。

因为《战地2042》有一件事要向社会证明。这就是DICE的失败之处–第四次。

粉丝们要忍受多少次?

没有一个主要的射击游戏工作室能像DICE那样糟糕地处理趋势。我很痛苦地打这个字,因为我喜欢《战地2》,我喜欢《战地1》,就像5.

一样。

DICE需要通过《战地2042》证明他们可以成为一家现代射击游戏公司。这不是脱离行业的胡说八道,而是玩家的日常现实,因为近年来所有的《战地》和《战地》都在同一个障碍上长期失败:DICE完全搞砸了第一个内容年。

战地1》在2016年以悠闲地出现、昂贵的DLC削弱了玩家基础–而此时《彩虹六号:围攻》已经凭借其季节模式和免费地图从所有的竞争中跑了出来。星球大战:前线2》被拴在电影合同上,花了整整一年时间才得到第一个真正好的DLC超空间跳跃。没有任何电影合同的《战地5》也需要一年的时间来推出其宏大的太平洋附加项目。这就足够了,在这里和那里,像战斗前线这样短暂的复出:

 

但以他们的潜力来衡量,过去五年中所有的DICE射击游戏都是失败的服务游戏。

最糟糕的《战地》发布会
所以《战地2042》的错误发布几乎是旁观者清。我觉得更糟糕的是,《战地2042》的直播服务的启动甚至比以前的DICE游戏更糟糕。战地1》、《战地5》和《战地2》都能在其各自发布年份的圣诞节前至少发布一些新地图(《装甲风暴》、《克雷特》、《巨人之影》)。

当然,这些大多只是发布后的营销噱头,因为这些地图并不是在四周内开发出来的,而是故意发布的,以便在圣诞树的袜子里给粉丝们一个好兆头。或者为了庆祝《星球大战8》的发布,将克拉伊特之战作为一个新场景。

在那之后,关于《战地》或《前线》总是很安静,但至少我们有一些东西。就《战地2042》而言,目前事情看起来很暗淡。没有新的地图,没有新的武器–而且很有可能在2022年3月之前不会改变。当然,工作室应该有一个愉快的圣诞假期,关闭,因为有些事情比工作更重要。

但我坚信,如果在新的一年里不迅速发生一些事情,第一季将成为《战地2042》的致命一击。 前半年内容的失误简直太重了,尤其是在《战地》中。我希望情况相反,我真的希望如此。如果6个月后我们坐在这里,在假日的夜晚玩《战地》,对发售时的所有不顺心的事情发出由衷的笑声,我将是一个非常快乐的枪手。

但如果这不发生,就只有一个救赎:《战地2042》将不得不变成Free2Play。