本周的《战地2042》更新增加了语音聊天、数百项修复和调整

0
675

 

该更新将于周二凌晨上线,预计不会出现服务器宕机。

战地2042》本周终于有了语音聊天,以及大约400项调整、错误修复和平衡性变化。VOIP更新将在周二上午8点(UTC)下载,也就是太平洋地区凌晨1点,东部地区凌晨4点,英国地区上午9点。没有服务器停机的计划。

早在2月,DICE宣布《战地2042》第一季将包括新地图、专家和战斗通行证,将从春季推迟到夏季,同时开发商进行 “广泛的修复 “并增加新功能,如本周增加的语音聊天系统。

第一季的延迟是对《战地2042》糟糕的接受度的回应–其Steam用户评论仍然是 “大部分是负面的”–但添加内置的VOIP实际上是计划的一部分,甚至在《战地2042》推出之前。出版商在去年11月告诉我,语音聊天将在推出后 “尽快 “加入。

在推出之前没有计划的一个变化是重新设计记分牌。战地2042》最初的记分牌不是对服务器中的每个玩家进行排名,而是侧重于小队的统计数据。以团队为中心的角度是DICE的一个很好的尝试,但我们是虚荣的,想知道谁有最好的K/D比率–很多玩家都讨厌它。3月初,DICE用一个更传统的记分牌取代了那个新式的记分牌,本周的更新将使那个完整的记分牌在一个回合结束时可以查看,这是另一个被要求的改变。

战地2042》4.0更新说明包含250多个要点,根据DICE社区经理凯文-约翰逊的说法,该补丁中有超过400个单独的修复和生活质量改进。还有几个突出的例子。

  • 当玩家被击倒在一个物体附近时,一个持续的bug会阻止复活,显然已经被修复。
  • 某些武器附件之间的差异已经变得不那么微妙了。
  • 助攻将被更自由地授予。
  • 波尔图乘客应该更容易拍摄。
  • 解决了许多与专家能力有关的错误和不一致的问题。
  • 根据DICE设计师Florian Le Bihan的说法,补丁说明并没有提到所有的东西,包括 “鼠标瞄准的变化”,应该使灵敏度工作 “类似于以前的BF标题。”

《战地2042》的下一个大型更新计划在5月进行,根据DICE的说法,它将带来 “进一步的生活质量更新和错误修复”。

此外,《战地2042》的128人大地图也即将进行修改。我喜欢它们的宽敞空间,但许多玩家认为它们提供的掩护太少,需要他们在捕获点之间进行太多漫长而危险的小跑。上个月,DICE在两篇博文中提出了许多地图设计的修改意见,并在最近的一篇博文中说,在BF2042延迟的第一季中,我们将开始看到对万花筒和复兴地图的修改,其他地图的布局调整将在第二季中进行,同时还有 “必要的视觉变化”。作为这些变化的前奏,本周的更新调整了车辆的分布,尽管没有很多关于这一变化的细节。

DICE将对《战地2042》的下一个方面提出修改,这是一个比地图设计更有争议的方面:专家角色,他们对典型的阶级系统的篡夺一直是《战地》传统主义者的主要痛苦来源。