BF2042:开发者称粉丝期望 “残酷”,批评来自社区(UPDATE)

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一位EA员工的推特足以激怒许多《战地》粉丝。内幕人士汤姆-亨德森和一名流媒体人也加入了讨论。

2022年1月7日起更新:同时,《战地2042》分论坛版主也发表了看法。他们谴责该分站日益增长的毒性,并说如果不尽快改善,后果不堪设想。我们已经嵌入了完整的信息。

综上所述,节制机构向其社区建议了以下三种方案:

  • 选项1:当情绪平静下来,毒性降低时,将不再进行制裁。
    • 选项2:如果继续这样有毒,很多线程创建后不久就会被关闭。
    • 选项3:如果情绪变得更加有毒,整个子版块将被关闭一段时间。

    最后会选择哪种方案仍是未知数。目前,在公告下面的评论中,你会发现同意和不同意的杂牌军,更多打击《战地2042》的帖子,一些巨魔的帖子,以及大量的隐藏评论。

    2022年1月6日的原帖 在圣诞节假期和新年前夕,许多地方的磨坊磨得有点慢。在游戏行业,许多工作室也利用两年间的时间,让他们的员工度过一个当之无愧的假期。毕竟,并不是昨天才知道,工作量可能非常大,尤其是在游戏推出前不久:

    在圣诞假期和新年前夕,许多地方的磨坊磨得有点慢。在游戏行业,许多工作室也利用两年间的时间,让他们的员工度过一个当之无愧的假期。毕竟,并不是昨天才知道,工作量可能非常大,特别是在游戏推出前不久。

    开发商DICE也决定让《战地2042》背后的团队休息一段时间。但由于这款射击游戏自推出以来一直在与各种问题作斗争,因此在假期中,粉丝们继续在社交媒体上大声表达他们对游戏改进的愿望和要求。

    EA的(警告,标题很长)全球射击和星球大战综合传播总监(Andy McNamara)在年初回到办公室后看到了这些粉丝的帖子–并以其回应引起了许多人的不满。

    简单的推特引起粉丝的批评

    发生了什么?安迪-麦克纳马拉发布了一系列推文,其中除其他外,他称球迷的期望是残酷的,并考虑到了年终假期。但他也在其中展示了创新的前景。

    据他说,他们有事情在做,但不想急于求成,只做了百分之百。球迷所要求的改变需要时间来规划和实施。

    安迪-麦克纳马拉用这些(现已删除)推文让《战地》粉丝们议论纷纷。
    安迪-麦克纳马拉用这些(现已删除)推文让《战地》粉丝们议论纷纷。

    但那时伤害已经完成,批评声如雨点般落在他身上。以内幕消息著称的汤姆-亨德森和受欢迎的《战地》流媒体人Flakfire也加入了讨论,并发表了自己的声明。

    双方都有自己的论点

    通过阅读对麦克纳马拉推文的回复,人们不得不涉足一些不加反思和充满感情的言论,但也发现有道理的批评点。

    最重要的是,《战地2042》明显过早地推出,受到了批评。来自社区的主旨:如果这款多人射击游戏以更好的状态推出,在假期中要求改进的呼声至少会更安静,脾气也会更平和。

    这位用户也吹响了同样的号角,鉴于前几个月技术上的颠簸,他对60欧元的全价感到特别恼火:

    汤姆-亨德森(Tom Henderson)因其在《战地》以及《使命召唤》方面的内幕信息而闻名,他也加入了讨论并试图扮演一种调解人的角色。

    他怀疑对大多数粉丝来说,开发商的假期不是问题,而是(官方战地频道)的推特。它们读起来好像是几个月前就已经计划好的,假设游戏会有一个成功的、没有问题的启动。

    活跃在YouTube和Twitch上的流媒体人Flakfire只是给了安迪-麦克纳马拉一个简单的建议:删除这些推文,以免更加激怒脾气。而这正是麦克纳马拉在不久之后所做的事情。他还发了一条简短的道歉微博:

     

    《战地2042》的未来是什么?

    在2022年年初,最大的问题是:《战地2042》的短期和中期未来是什么样子?这款多人射击游戏终究会卷土重来,还是我们真的要面对该系列漫长历史中的第一次失败?

    除了第一批补丁外,DICE还在圣诞节前听取了社区经常表达的愿望,将玩家人数减半–这一变化受到了很好的欢迎。

    你与《战地2042》是什么关系?如果DICE在今年修复了最大的问题,你会再给这款射击游戏一个机会吗,还是说你已经完成了这个题目,并寻找其他的选择?欢迎给我们留言