EA 关闭《战地》开发商 Ridgeline Games

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在宣布裁员之后,EA表示还将关闭位于西雅图的《战地》工作室Ridgeline Games。

电子艺界(EA)日前宣布,其位于西雅图的《战地》工作室之一 Ridgeline Games 将关闭。在宣布这一消息的同时,EA 还宣布了大规模裁员的消息,将裁员 670 人。Ridgeline Games负责开发单人游戏 《战地》 项目,该项目将移交给另一家工作室。

EA 推出了 Ridgeline Games,负责开发一款单人 战地 项目,该项目被描述为叙事战役。该工作室成立于 2021 年,之前由游戏总监马库斯-雷托(Marcus Lehto)领导,他最近才决定离开 Ridgeline Games。雷托的离职引发了一些关于项目或工作室内部问题的猜测。

在宣布 Ridgeline Games 关闭的同时,还传出了 EA 将裁员 670 人的消息,因为 EA 正在游戏行业的动荡中进行重大重组。据 VGC 报道,EA 娱乐总裁劳拉-米勒(Laura Miele)证实,该工作室将 “逐渐关闭”。单人游戏 《战地》 项目的开发工作将移交给Criterion Games,而一些开发人员将被转移到EA的Ripple Effect,继续他们在 《战地》 宇宙中的工作。尽管联合创始人雷托最近离开了 Ridgeline Games,但他在 Twitter 上对这一消息做出了回应,称自己 “受到了重击”,EA 将失去对《战地》系列有巨大价值的开发人员。

Ridgeline Games 联合创始人对工作室关闭的评论


开发人员的停工和调动可能会让那些希望下一部《战地》能够纠正前作错误的粉丝感到担忧。战地》系列的最新作品《战地 2042》遭到了无数玩家的失望,他们认为《战地》的最新版本是对该系列的失误。在《战地》下一个版本如此重要的情况下,领导层和开发团队的重大变动可能会带来不利影响,让粉丝们有理由在等待《战地》的未来时感到担忧。

Ridgeline Games 的关闭和 EA 的裁员正值游戏行业极其困难的时期,PlayStation 在同一周内裁员 900 人并关闭了伦敦工作室。在 2024 年的头几个月里,由于各工作室争相削减成本,游戏业已有 8000 多名开发人员失业。在过去的一年半时间里,这种挣扎一直在持续,2023 年裁员人数达到了 10,000 人,而这种动荡在很大程度上被归咎于 COVID-19 大流行期间招聘和支出的增加。虽然这一推理曾被用来解释削减成本的措施,但一些业内专业人士开始将目光投向其他原因,如对游戏产业本身的起伏规划不当。