在最新的季度报告中,首席执行官安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)宣布,即将推出的《战地》游戏将被设计为 “将《战地》重新诠释为一个真正互联的生态系统”。遗憾的是,没有透露有关这一方法的更多细节。不过,这可能表明 EA 正在效仿使命召唤,将不同的游戏体验整合到一个中心。新《战地》的开发由多个工作室负责。其中包括DICE、Ridgeline Games和Ripple Effect Studios。DICE 负责主要开发工作,而 Ridgeline Games 则负责宣传活动。相对较新的 Ripple Effect 工作室正在开发独立的《战地》体验,可能会整合到主游戏中。
EA表示,下一款战地将 “重新构想 “为一个完全互联的生态系统。通过 2024 年第一季度收益电话会议。pic.twitter.com/kpCMxR1ule
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 2023年8月1日
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尽管《战地 2042》已经进行了某种程度上的重塑,用独特的角色取代了等级系统,并重新设计了地图以允许后续变化,但不幸的是,它还是导致了系列历史上迄今为止最差的 Metacritic 分数。
在下一部《战地》中一切都会不同吗?
EA首席执行官安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)事后承认,在开发上一款《战地》游戏时犯了错误。不过,已经排除了今后重蹈覆辙的可能性。尽管如此,希望《战地》系列回归本源的粉丝们还是应该适当降低期望值。官方尚未公布新的《战地》游戏。不过,众所周知,EA 正在开发一个新的部分,甚至为此任命了 Respawn 公司的首席执行官文斯-赞佩拉(Vince Zampella)为新的特许经营负责人。