3.3补丁已经发布,除了一些较小的错误修复外,还带来了长期以来要求的记分牌的修改。到目前为止,人们的反应相当克制。
即使在测试阶段,最迟在2021年11月19日新的DICE射击游戏发布后,开始积累对严重受阻的记分牌不满的声音。许多个月后,《战地2042》的开发者现在发布了他们的修订版,更新为3.3,根据他们自己的信息,该版本强烈倾向于社区的反馈。
让我们看看到目前为止社区是如何接受它的,下载量有多大,以及补丁里还有什么。
最近才知道,多人游戏的地图也将被完全重新设计。你可以在这里找到完整的公告:
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3.3补丁于2022年3月8日发布,在PC上的下载量约为2.2GB,不涉及任何维护,并将在下次游戏发布前自动提供给您选择的销售平台。
这就是未来分数的模样
原来的记分牌只显示少量的比赛、球队和自己的统计数据,这提供了太少的机会来与他们的同行和对手进行比较,特别是对于竞技选手。
在这里,你可以再次进行新旧对比:
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在新记分牌的左侧,你会发现修订后的比赛概况,以及你的个人杀敌、死亡和支持列表。最近获得的徽章和你的平局也可以在这个页面上找到。
屏幕的其余部分现在完全用于全服务器的玩家统计,现在也再次列出死亡人数。在游戏模式 “征服”、”突破”、”急速 “和 “团队死亡竞赛 “中,表格被划分为各自的队伍,你的小队和你都以绿色显示。
DICE强调,这只是新记分牌的基本版本,根据玩家的持续反馈,还会有更多改进,比如比赛结束时的分数显示。
这就是玩家对新设计的看法
并不是所有人都对新的记分牌感到满意。虽然重新设计本身在很多地方受到欢迎,但一些玩家也对符号的选择表示明显的不满。用骷髅头表示杀戮,用X表示死亡人数,这是一个不直观的、特立独行的选择,不必要地试图将自己与类型标准区分开来。
推特用户ChazzonKe则表示,虽然他对之前的更新颇有微词,但他很高兴竞技射击游戏终于有了一个匹配的分数表。
我一直对你们的大多数 “更新 “持批评态度,然而,在竞争性的射击游戏中,最终添加一个适当的记分牌,包括杀戮和死亡是一个受欢迎的积极变化。
更新带来的改进太少?然而,另一些人对补丁的范围感到失望,在发布和推迟补丁后的几个月里,他们希望看到的不仅是UI的改变,还有技术和游戏机械的改进。
例如,(ATFGunr)在官方论坛上写道,他的游戏仍然经常以太低的分辨率启动,许多人仍然卡在加载屏幕上。他呼吁开发商指派更多的程序员来处理迄今为止由玩家报告的数百个错误。
其中一个bug可能仍然困扰着许多玩家,就是所谓的ADS bug,它使你无法通过后方瞄准器或通过瞄准器或瞄准镜进行瞄准–尤其是在你刚刚离开车辆的时候。还有人抱怨许多服务器,这些服务器主要由人工智能对手组成。
This is what else is in the update
除了新的记分牌,3.3补丁只带来了一小部分变化,但我们不想在这里剥夺你的权利:
一般:
- 修复了在Origin或Xbox One上使用Xbox One控制器登录或退出时可能出现的游戏崩溃问题
- 为使 “聊天 “按钮分配设置生效,不再需要重新启动游戏
- 调整了控制台的瞄准辅助功能,以确保系统在模拟摇杆以100%的范围操作时也能工作。以前,它只在低于100%的距离上活跃
- 修复了Xbox One和PlayStation4®上的攻城掠地不会导致杀戮的错误
- 我们在法兰克福的欧盟数据中心的新位置
Modes:
- Conquest & Breakthrough – 修正了一个错误,即即使征服点已被完全征服,也会触发EP事件 “目标已被确保 “
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- Hazard™ Zone – 修正了一个图形错误,在 “游戏发现 “序列中显示小队成员
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- Hazard™ Zone – 修正了一个错误,即有时XP在回合结束时不会触发
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礼物:
此外,《战地2042》黄金版、终极版、第一年通行证、第一年通行证与终极包的升级用户,以及EA Play Pro用户,如果在2022年2月1日前购买,将获得一个化妆品包作为忠诚度小礼物。
坚定不移的捆绑包有以下内容。
- 皮肤 “没有抵抗力 “的麦凯
- Weapon skin “Grasshopper” for the K30
- 武器皮肤 “快锤 “为M44
- 车辆皮肤 “Iron Wagon “为M5C Bolte
- 枪械皮肤 “肋骨痒 “
- 玩家卡背景 “坚决 “
- The Resolute Player Card Icon