BF2042的地图一直受到玩家的诟病。现在,EA DICE透露了他们计划如何重新思考其中的两个级别。
备受诟病的多人射击游戏《战地2042》在社区的地位并不轻松。许多评论家甚至否认这款游戏具有优秀战场的基本设计特征,并恳请取消它。
然而,EA DICE显然还不想扔下毛巾。开发商收集了大量玩家的反馈意见,以消除《战地2042》的现有弱点。其中一个主要的改进领域是地图设计。现在,他们正在详细介绍他们希望如何提高水平。
球员们的批评有很多道理。战地2042》未完成发行。
更多覆盖,更少空转
巨大的128人地图是一个很大的广告承诺,但它在纸上读起来比在现实中玩的时候表现得更好。在目标点之间,数分钟的步行和几乎没有任何遮挡物的情况下,往往会让人感到沮丧,并减缓了游戏的乐趣。
在新的(微博)EA DICE展示了他们计划如何改进两张特别受打击的地图Kaleidoscope和New Beginning。粉丝网站BF Bulletin总结了新目标、排列和封面的图片:
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在昨天的核心反馈博客之后,关于更新地图的一些额外细节Battlefield2042。即将发生的变化和下一步措施。pic.twitter.com/gd1L2S71YH
– 战地公报(@BFBulletin)2022年4月1日
我们在瞄准点和各种开放区域看到更多的货物集装箱和其他物体。DICE还将地图上的目标点移到更近的地方,以缩短它们之间的步行距离。
这些变化将在今年夏天作为第一季的一部分发布。
《战地2042》还能挽救吗?
《战地2042》能否以这种节奏扭转局面仍是个问题。在Steam上,平均只有2000名玩家还在同时游戏。可能很多玩家会再给这款射击游戏一次机会,并进行意义深远的改进,但这绝不是确定的。
BF2042的第1季将在2022年夏天更晚的时候推出。这是那些尚未注销游戏的粉丝剩下的希望。同时,《战地7》的泄露信息已经出现在互联网上,据说现在已经进入了预生产阶段:
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