使命召唤:战争地带2.0–新的古拉格、审讯机制和共同:这些新功能在等着我们

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伴随着Warzone 2.0,我们可以期待一大堆的创新,这些创新应该是对大逃杀射击游戏的调剂。我们已经告诉了你要期待什么。

战地2.0的到来迫在眉睫,除了新的DMZ模式和足球运动员与射手,我们可以期待许多其他创新,为大逃杀射击游戏注入新的活力。我们仔细研究了新功能,并解释了我们可以期待什么。

Gulag 2.0

古拉格在战地2.0中已经演变成了2V2,因为我们现在有两种选择可以让它回到比赛中。每个古拉格共有四名玩家,随机地被扔在一起,使得事先的勾结变得很困难。一旦进入古拉格,我们有两个选择,可以让它重新出来。

我们可以走经典路线,消灭所有对手,这样你和你的古拉格伙伴就能回到游戏中,或者与你的对手组队,干掉所谓的 “狱卒”,这样四名玩家就能跳回阿尔马兹拉。然而,要小心,狱卒是一个特别强大的AI对手,他会攻击任何他在前面的球员。

DMZ模式


全新的DMZ模式本应与《逃离塔尔科夫》和《狩猎:摊牌》等成熟的战术射击游戏竞争,并提供类似的游戏性。然而,最近才知道,该模式现在竟然被赋予了测试状态,尽管DMZ实际上应该在11月16日与Warzone 2.0一起全面发布。

特别是许多缺失的功能和与普通BR模式几乎没有明显的区别,在第一次演示后被社区批评了。没有经济系统,缺乏气氛,库存/战利品系统有问题,是玩家最大的问题。