就在《现代战争2》发布之前,开发者再次改变了第三人称模式,并对其进行了最后的润色。
《CoD:现代战争II》的一项新功能让第一人称射击游戏的粉丝们既惊讶又兴奋。在10月28日全面发布之前,开发商现在再次改变新的第三人称视角。
为第三人称视角进行微调
《现代战争II》的测试阶段取得了完全的成功,并且能够创造出玩家数量的记录。除了新的武器冶炼师、福利系统和游戏模式外,还有一个全新的功能值得赞叹–第三人称视角。虽然《堡垒之夜》或《PUBG》等在线射击游戏多年来一直有这种观点,但《现代战争II》是《使命召唤》游戏首次为玩家提供这种新视角。
这项新功能得到了社区的好评,但现在将在发布前不久接受最后的微调。在Instagram上,开发者谈到了最大的变化之一,并给了玩家如何从新视图中获得最大利益的提示。
另一个变化涉及FOV滑块。虽然在测试版中视野仍被限制在90度,但在未来,我们将能够在PC和游戏机上将其增加到120度。
Less ADS, more hip fire
在 “没有范围,没有问题“的口号下,除其他事项外,第三人称视角下的ADS模式将被改变。虽然在测试版中,你在瞄准时自动切换到第一人称视角,但现在这只限于某些景点。
所有放大倍数小于4倍的瞄准器在瞄准时将保持在肩部视角。因此,Holo和红点瞄准器在瞄准时继续提供第三人称视角的优势。这一变化旨在减少不断切换到第一人称视角的情况,并激励玩家更经常地从侧面射击。
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