勉强有(几乎)已经消失了–有争议的《战地2》功能在几周后改变了

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战地2地图Vondel的粉丝们正在庆祝,而其他人则惊恐地举起了手。一个新的功能几乎又被删除了


多年后,社区终于可以期待《战地2》第四季地图上的动态天气了。仅仅过了几周,冯德尔的新功能又被开发者改变了,在社区内引起一片哗然。

迷雾正在散去


开发商决定将新的游戏机制整合到《战地2》的大逃杀中,并不是每天都有。因此,在第四季开始时,他们在新的地图Vondel上公布了大雾功能,就更令人惊讶了。

在推出仅几周后,6月26日的一个几乎被淹没的更新现在引起了骚动。在Twitter上,Raven软件公司表示,在Vondel上触发大雾的概率已经降低了。

这并不是开发商第一次在新功能发布后不久就砍掉它。例如,将区域划分为三个独立的圆圈在发布后不久就引起了不同的意见,并迫使负责人采取行动。

当时和现在一样,开发者毫不客气地确保新功能出现的频率大大降低,因此对游戏性的影响较小。

乌鸦软件没有对更新后雾气在冯德尔上空移动的可能性究竟有多大发表评论。

不受欢迎的特征

众所周知,CoD社区的大部分人都不愿意张开双臂欢迎变化。因此,新的雾化功能被认为是不好的而不是很好的,它的新限制被许多人认为是朝着正确的方向迈出的一步,这并不奇怪。

如果让一些在评论中发泄的玩家来决定的话,开发商甚至应该更进一步,把雾从游戏中完全删除。

对于许多玩家来说,新的雾气功能是迄今为止极受欢迎的地图Vondel的少数批评之一。这张新地图受到了社区极其积极的欢迎,在发布后不久就已经比阿什卡岛更受欢迎了。