战争地带开发者承认:”我们搞砸了游戏”

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Call of Duty: Warzone已经很久没有顺利运行了。开发人员在一次会议上承认,有些事情在战斗中出了问题。

自Caldera更新以来,《使命召唤:战争地带》一直充斥着许多新类型的bug、故障和其他问题,让玩家特别痛心:内。在动视提供的CoD和内容开发商之间的会议上,负责任的人承认自己搞砸了。


《使命召唤:战争地带》目前的情况并不乐观,开发工作室似乎也意识到了这种情况。参加在线会议的有Infinity Ward工作室负责人帕特-凯利、动视总监乔希-布里奇和Raven软件公司的埃里克-比斯曼。三个人在电话中都同意:”我们把这件事搞砸了。我们打破了它。我们对它不满意。没有任何借口。”

开发者对游戏的现状并不满意。Bridge说,当最后两款CoD游戏被整合到Warzone中时,该技术达到了极限。因此,修复错误将是相当困难的。最初,该战斗游戏是为了成为2019年《现代战争》的一部分。然而,它的受欢迎程度飙升,导致决定在未来的作品中也包括战地。

由于游戏的普及,越来越多的内容被投入到大逃杀中。然而,这导致了重大的开发挑战,这反过来又导致了游戏目前反复出现或新奇的bug的状态。”它感觉不再像《现代战争》,但也不像《黑色行动》,”凯利在会议上承认。然而,开发商承诺将继续改进《战地》,并与玩家进行沟通,同时更加透明。