《使命召唤:先锋》和《战地》将于今年合并。不同的引擎应该可以避免另一次的整合失败。
CoD新作《先锋》将于11月5日发布。发行商动视已经发布了关于《先锋》和《战地》之间的整合情况的第一个信息。
武器平衡和错误波作为一个挑战
那些记得《战地》和《黑色行动:冷战》整合的人肯定会记得大量的bug和武器混乱的情况。Vanguard也面临一些挑战和潜在问题。该标题的背景是第二次世界大战,因此武器的长处和短处也必须符合历史上现有的武器库。例如,无人机,在设定中并不十分现实。福利也必须配合起来。额外的 “冷血 “在《先锋》中不起作用,因为那个时候的武器没有热成像。
除了武器的平衡问题,重点是可能出现的错误。然而,动视似乎已经从他们的错误中吸取了教训。先锋》也在《现代战争》引擎上运行。另一方面,《冷战》在不同的引擎上运行,这也是出现许多错误的原因之一。
整合工作应在今年完成
根据动视周四发布的微博,《先锋》和《战地》的全面整合将在今年晚些时候推出新的《战地》地图后完成。进阶系统将继续,保留所有玩家的成就。所有通过战斗通行证获得的内容或在商店购买的内容也将保持原状。
根据动视的说法,”你所见过的最紧密的使命召唤体验 “在《先锋》发布后等待着粉丝。据说这意味着这些游戏将共享共同的免费内容、新地图、模式、列表和活动。一个新的反作弊系统也即将实施。