使命召唤:现代战争2》–我们终于有了一个地图编辑器了吗?

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对《使命召唤》地图的批评与特许经营本身一样古老。现在,地图编辑器的引入很快就能弥补这一缺陷。

太大了,太小了,太管用了–《使命召唤》的地图总是有问题。泄密者RalphsValve现在给喜欢批评的CoD社区带来了新部分现代战争2的希望。

DIY Maps

一个新的CoD标题的成功往往是由它的地图来衡量的,所以社区很少会放过批评的机会。恼人的产卵点、混乱的走道和过于杂乱的地图设计只是CoD地图上最常提到的几个缺点。虽然像 “穿越火线”、”崩溃 “或 “努克镇 “这样的地图在《使命召唤》中具有传奇色彩,但像 “下坡 “或 “石河子 “这样的地图却成了糟糕地图设计的代名词。由于社区最了解他们的需求,Infinity Ward和Treyarch目前都在研究引入地图编辑器的计划。

信任是好的,控制是更好的

这两个开发工作室希望为社区配备必要的工具来改变《现代战争2》中的地图。在其他方面,应该可以移动产卵点,改变目标和通过阻挡物的路径或调整板条箱的属性。最初,该编辑器将在《现代战争》(2019年)中引入,以便根据社区的需求优化调整地图上的游戏体验。同时,这也将减轻开发商的压力,让他们创造出越来越好的地图,让渴望内容的CoD粉丝满意。CoD泄密者TheGhostOfHope稍后通过Twitter确认了RalphsValve的公告。

即使Infinity Ward和Treyarch给社区一些自由,让他们在《使命召唤》的地图上发泄情绪,但他们是否会像《堡垒之夜》的创意模式那样广泛,最终还是非常值得怀疑的。毕竟,开发商希望严格规范地图,如果经过验证,就给创作者打上绿色的勾。使命召唤》的格言可能是:信任是好的,控制是更好的。该验证还可以指向一个社区中心,玩家可以在那里下载和播放地图。

除了在《现代战争2》中引入,沙盒模式也将被整合到《战地2》中。这究竟会是什么样子,目前还不清楚。关于CoD新作的更多信息预计将在德国时间6月8日晚7点举行,届时将举行《使命召唤》新作的正式揭幕仪式。