使命召唤》的大逃杀游戏将迎来另一张新地图。我们为您准备了发布时间、下载等所有信息。
《使命召唤:战地》即将迎来重大改变一张全新的大型大逃杀地图即将到来!这张地图名为乌尔齐克斯坦,颠覆了阿尔-马兹拉为游戏带来的很多东西。最重要的信息可以在这里找到:
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- 发售时间:《乌兹克斯坦》将于12 月 6 日 18:00 发售,与《现代战争 3》第一季同时发售。
- 预载:你可以在发布前下载大更新,但目前只能在 PC 上通过 Battle.net 下载。下载大小约为40 千兆字节。
- 设置:乌尔齐克斯坦是什么样的地图?
- 变化: 地图上有什么不同?
- 模式:推出时有哪些游戏模式?
- 兴趣点:地图上有哪些最重要的地点?
- 旧地图 Al-Mazrah 会发生什么变化?
- 大逃杀(大版本在乌尔齐克斯坦,小版本在冯德尔)
- Resurgence(有重生,在 Vondel 和 Ashika 岛)。
- Plunder(可重生并收集金钱,在乌尔齐克斯坦)
- 列文度假村:曾经很受欢迎,现在已经废弃的度假旅馆。
- Popov Power:一座核电站,其第二座冷却塔仍在建设中。
- 扎拉万市:乌尔齐克斯坦南部的大城市。
- 沙欣庄园:城市附近一座宽敞的庄园。
- Low Town:贫穷破旧的小村庄。
- 奥尔洛夫军事基地:一个设施完备的军事基地,建有导弹发射井。
- 哈迪卡农场:一个拥有大片田地和一些小型建筑的农场。
- 扎拉万郊区:城市的郊区,不像市中心那样建筑密集。
老城区:老城区由历史建筑和中世纪防御工事组成。
海港区:渔港,有许多工业建筑。 - 乌尔齐克斯坦货运区:这里的集装箱船用巨大的起重机卸货。
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关于新战区地图乌尔齐克斯坦的所有信息
设置:乌尔齐克斯坦是一张什么样的地图?
乌尔齐克斯坦是 CoD 宇宙中的一个虚构国家,你已经从《现代战争(2019)》中知道了这个国家。它位于西亚黑海沿岸,是抵抗战士法拉-卡里姆(Farah Karim)的故乡。同名地图由一个大城市和周边地区组成。
活动期间,您还将在乌尔齐克斯坦旅行,但只是部分地区。与往常一样,您还将在大型 BR 地图中发现一些多人游戏地图 – CoD 坚持这一久经考验的概念。
从外观上看,整个地图让人联想到维但斯克,尤其是建筑和适中的配色方案。至于它是否能像过去的经典 Warzone 地图一样好用,我们拭目以待。大逃杀游戏肯定会发生重大变化,这就是为什么一些粉丝已经在谈论《战地 3》。
变化: 地图上哪些运行方式与以前不同?
Gulag:这是你在比赛中被击落后的下场。在与另一名阵亡玩家的 1 对 1 战斗中,你有机会重返战场,获胜者将通过乌尔齐克斯坦再次跳伞。
这次古拉格没有人工智能对手,也没有团队战,取而代之的是经典的三条通道。不过,还有一个版本是在夜间进入古拉格,必须使用夜视镜。这是一个随机事件,发生的次数应该相对较少,但会让游戏变得更加丰富多彩。
移动:《使命召唤:战地》采用了《现代战争 3》中修改过的移动方式,例如滑动取消再次成为可能。
UI:UI 也基于《现代战争 3》。从发布开始,小地图上将再次出现红点,显示周围的敌人
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更快的行动:致命圆圈的速度越来越小,将进行调整。据开发人员称,希望这将导致比以前更快的行动
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可驾驶火车:和维但斯克一样,地图上也有一列火车。不过这一次,您可以自己控制火车,让它停下、倒车或向前行驶。由于火车上有一个采购站等,它可以成为你的团队的重要基地–但它将会被激烈争夺
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战利品颜色:武器的稀有程度现在会像以前一样用颜色标记。这让您更容易识别哪些值得拾取,哪些可以留下。定制武器会被赋予特殊颜色
模式:推出时有哪些游戏模式?
2024 两张热门地图也将回归:重生岛和财富之堡。之前曾在这两张地图上进行过 “复兴 “游戏,这次很可能也会在这两张地图上进行。
兴趣点:地图上最重要的地方有哪些?
到目前为止,已经详细介绍了乌尔齐克斯坦的 11 个重要景点。但是,您还可以在地图上看到其他较小的景点。
在(CoD 官方网站)上可以找到图片和一些细节的概述。
奢华的列文度假村(Levin Resort)是以前的度假胜地,有游泳池和商店,听起来特别令人兴奋。军事基地及其掩体位于山区,应该很容易防守。
旧的 Al-Mazrah 地图会发生什么变化?
Urzikstan 取代 Al-Mazrah 成为大逃杀地图。你将无法再在沙漠地图上进行游戏,它将像维但斯克和卡尔德拉一样被移至地图墓地。
但《现代战争 2》中的小型地图仍将保留:发售两天后,Ahika 岛和 Vondel 将可在复兴模式中使用。重生岛》和《财富之堡》也将在 2024 年的某个时候回归,并可能与其他地图交替使用。
请发表您的意见:您喜欢新的战区地图乌尔齐克斯坦吗?你是否早已厌倦了 Al-Mazrah,现在正期待着一个全新的环境?您是喜欢维但斯克的点缀,还是仍在悼念原版地图并希望其回归?您希望看到小地图的变化,还是认为保留一些熟悉的地图是件好事?