战地–动视是否通过这一改变来奖励营员?

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《使命召唤:战争地带》其实是想通过这种改变做一些好事,但不幸的是,他们也在鼓励那些可恨的营员。

Warzone不断发布新的更新,应该是为了改善所有玩家的游戏:内。现在他们正在解决一个已经存在了一段时间的批评。不幸的是,整个事情也可能适得其反。

露营者得到奖励,侵略者受到惩罚


原则上,动视只想增加 “杀人时间”,即死亡的时间长度。许多玩家经常评论说,在战争地带你死得太快了,因此有种无能为力的感觉。这就是为什么开发商的方法实际上是一个很好的方法,但他们想实施的方式却遭到了批评。

增加ADS速度

在更高的ADS速度的帮助下,动视想对短暂的杀戮时间做些什么。ADS的意思是 “瞄准下视”,即进入瞄准镜的时间段。这个时间段包括在TTK中。这一变化本身就能确保更长的杀戮时间。

然而,它也有一个缺点,即营员实际上总是比对手有优势。因为营员们已经进入了他们的视野,只等着对手经过。那些经常跑来跑去、打得比较积极的球员会受到惩罚。此外,对对手无能为力的感觉也不会真正改变。

许多粉丝已经认识到这种变化的后果,并希望动视寻找另一种解决方案。例如,增加生命值在社交媒体上经常被提及。目前还不知道开发商最终会在游戏中实施哪种变体。因此,玩家仍然可以希望动视改变主意。