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对于那些最近才接触《战地》系列的玩家来说,这个话题只能从 Reddit 或 YouTube 视频中熟悉起来。”非解散大堂 “是一种匹配方式,但令许多粉丝懊恼的是,它在《现代战争 3》中并不存在。但开发商大锤游戏公司(Sledgehammer Games)给出了希望。
CoD lobbies could become like they used to be
“非解散大厅 “到底是什么?如果你完成了《现代战争 3》或近几年的 CoD 游戏中的一场比赛,你的大厅通常会解散。
然后游戏会为你挑选一组新的团队成员和对手。这种安排背后的系统是基于技能的匹配,而这一系统一直饱受玩家诟病。
在较早的 CoD 游戏中,大厅不会自动解散,玩家会在同一轮游戏中长时间待在一起。因此,你可能会和同一个人一起玩上几个小时。
现在应该做些什么改变?Reddit 用户 Intelligent-Owl-5105 在一篇帖子中指出,大锤在最近的 AMA 中解释说,他们希望测试 “非解散大厅 “
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Don’t no if y’all saw this but I know we’ve all missed having this.
byu/Intelligent-Owl-5105 inModernWarfareIII
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∮本次测试最初将仅限于一小部分玩家。开发人员希望了解这一更改对性能的影响。
如果实验结果令人满意,那么所有玩家的匹配都会相应改变。所以一切都还没有定论。
为什么玩家想要这种改变?
Under the linked post is (bombard63’s opinion) that“disintegrating lobbies are the worst change in CoD in years “
With the following statement“playing with or against the same people for hours on end made the game so much better “,bombard63 also explains what the fans are currently missing.
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一些玩家还记得他们与其他玩家几个小时的玩笑式争论,(CanadAR15 补充):
“尽管聊天很有趣,但我最看重的是通过共度一晚而建立的终生友谊 “
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大锤游戏公司是否会满足粉丝们的愿望还有待观察。不过,他们似乎至少愿意对整个事情进行测试。
你对 “非解散大厅 “有什么看法?你怀念《现代战争 3》匹配中的这一功能吗?也许很多人只是对过去有着浪漫的怀念?你是否从旧版 CoD 中带走了这样的友谊和竞争?请在评论中告诉我们。