短短几天后就有2500万用户–《CoD: Warzone 2.0》大放异彩

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仅仅过了五天,《使命召唤:战争地带2.0》就已经积累了大量的玩家:内。

《使命召唤:战争地带》2.0版于11月16日庆祝其期待已久的发布。在很短的时间内,新的战斗游戏吸引了无数的玩家。使命召唤》的官方推特账户周一对数百万CoD粉丝表示感谢。


在短短五天内,《战地》的续集吸引了超过2500万的玩家。该社区包括PC、PlayStation和Xbox游戏玩家。特别是对动视来说,这是一个巨大的成功。毕竟,《现代战争2》在10月也创下了该系列游戏历史上的最佳开局,仅三天就赚了8亿多美元。

然而,《战地》2.0并没有必要躲在数字后面。因为与前辈相比,新的大逃杀也可以说是成功的。2020年,《战地》只能在几天内拥有1500万玩家。然而,前作在十天后达到了3000万CoD粉丝。因此,在《战地》2.0中仍然可以实现进一步的用户增长。

动视的新大逃杀游戏尽管在发布期间出现了一些问题,但还是受到了极大的关注。游戏的下载速度在开始时非常慢,而且与服务器的连接也经常中断。同样地,第一批虫子已经出现,导致古拉格的玩家被淘汰:里面立即出现。