现在我们有了关于 MW3 中地图的首个多人游戏玩法和信息。我们进行了总结。
在新的 (Blogposts)CoD Modern Warfare 3(《现代战争 3》)多人模式的首个信息现在曝光。一位开发者总结道:
“We asked ourselves what felt good about the movement, gunplay and flow of the maps from the back in the day. 然后,我们又对较新的部分提出同样的问题。然后我们尝试将两者结合起来,”来自 Sledgehammer Games 的 Matt Abbott 解释说。
说了什么?以下是最重要的事实一览:
接近原著…
其目的是尽可能忠实地重现 2009 年《现代战争 2》原版中的 16 张地图,《MW3》将重新发行所有这些地图。他们希望找回当时的感觉,他们接着说。
设计总监扎克-霍德森(Zach Hodson)承认:”我们在一些地方调整了地图的指标,以适应现代游戏。设计总监扎克-霍德森(Zach Hodson)承认:”但在大多数情况下,它们的玩法非常相似。当然,最大的变化在于图形质量。
..but with changes
MW3 毫不掩饰他们全力怀旧的事实。Favela、Highrise 或 Estate 等经典作品被认为是 CoD 系列地图池中的绝对传奇,现在首次在现代引擎中回归
。
每个地点都以 2009 年的模板为基础,完全由手工重建。在某些情况下,还添加了新的可步行区域(包括游泳水道),并通过新的照明条件改善了能见度
。
巨大地图池
- 《MW3》中的地图数量之多可能会迅速为该系列设定新的标准。
在第一季和第二季中,还将各增加 3 张新地图,因此最早在 2024 年 2 月就会有整整 26 张地图可供游玩。这比《黑色行动:冷战》在整个运行期间所能达到的数量还要多!
将怀旧作为营销工具:一款游戏在发售时几乎只有重制版地图,这是不寻常的,也是史无前例的。事实上,《MW3》在很大程度上依赖于复古路线,并将前作的决策抛到九霄云外,转而采用 “老派 “元素,这一点从 8 月份的发布会上就已经很清楚了。
许多《反恐精英》的老玩家都对此感到非常高兴。在我们的预览中,我们解释了为什么这也蕴含着巨大的风险。
除了地图图片外,我们还看到了多人游戏的首批场景(虽然很短):
虽然我们在这里还没有看到任何交火,但我们立即注意到了移动方面的一些重要变化:翻越障碍物的速度比前作快了很多,而且攀爬动画可以连续触发多次。
总的来说,大锤希望再次确保更快、更直接的移动,并完全取消露营者。滑动取消也将回归。这一机制曾在 2022 年被取消–这引起了一些粉丝的不满。
预计 10 月 5 日将举行所谓的 CoD Next Fest,届时将揭晓 MW3 的完整多人游戏内容。