这就是为什么《战地》充满了BUG–开发者的混乱

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的原因。

动视暴雪几个月来一直处于危机之中。负责《使命召唤:战争地带》的人的罢工似乎直接打击了玩家。

在关于微软收购的压力下,人们忘记了动视暴雪的混乱局面。

自12月以来,动视暴雪的开发商工作室乌鸦软件一直在罢工。原因是:12名测试人员被解雇,几十名同事暂停工作,以迫使他们重新就业。
根据(华盛顿邮报)的研究,《使命召唤:战地》游戏中的错误测试员部门和质量控制已经休眠了7周左右。这个消息几乎是在内容创作者和社区也对游戏的状况抱怨了数周之后立即传来的。

WP援引一位匿名的Raven员工的话说,”游戏有更多的bug,肯定是因为罢工”。他说:”你不能失去几个最好的人,并期望之后什么都不发生。

动视暴雪自夏天以来一直在法庭上,面临性侵犯和其他不当行为的指控。去年12月7日,甚至发生了200名员工不来上班的大规模罢工。由于有毒的公司文化,乐高等各种商业伙伴已经重新考虑了他们的关系–这与目前微软的收购形成了对比。

此外,据说首席执行官鲍比-科蒂克(Bobby Kotick)仍在隐瞒显示埃迪森暴雪公司问题程度的数字。在一封信中,据说该公司还预先阻止了工会的成立,并宣称这些问题可以在没有员工代表的情况下得到解决。

在任何情况下,《战地》粉丝已经被围绕《战地》、动视暴雪和乌鸦软件的内部问题折磨了几个月。