CoD冷战:分析显示测试版服务器慢得惊人

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网码分析显示,在开放测试版中,一些游戏模式的运行嘀嗒率只有20赫兹,而且在非专用服务器上。

在《使命召唤黑色行动:冷战》测试期间,技术问题屡屡发生。尤其令人恼火的是:命中率往往不能正确评价。比如很多玩家抱怨说,他们被开除时发现得太晚了。

以可靠著称的专家Battle(non)sense对《冷战》的网码进行了分析,结果显示一些模式在服务器上的运行速度慢得惊人。他在视频中分享了他的成果,你可以在上面找到。

他发现了什么?
两种新模式的运行速度只有20赫兹:根据他的研究结果,脏弹和组合武器在服务器上的运行速度都只有20赫兹。像Domination这样的小模式以59赫兹运行。相比之下:《战地5》使用了60Hz的服务器。已经《黑色行动4》引起了关于低勾率的争论。

专用服务器和P2P服务器的混合:Battle(non)sense在其测试分析中显示,小型游戏模式部分运行在非专用服务器上。这涉及到例如6对6的自定义比赛。不过,玩家较多的模式,则依靠专门的服务器,例如《组合武器:突击》。

这具体意味着什么?如果一个服务器以20赫兹的滴答速率运行,游戏客户端每秒只更新20次。比如说,转移速度慢会导致你虽然已经有了掩体,但还是会被击中。

玩家们都很担心
现在很多CoD玩家关心的是,这些问题是否会在发售前得到解决,或者冷战是否会继续受到服务器缓慢和卡顿的影响。连接问题是测试版最大的诟病之一。

Battle(non)sense的数据仅指开放测试至今的数据。他认为很有可能在发布会之前会有一些改进–当然我们会及时通知你。

这不是冷战要打的唯一战线。在测试阶段就已经出现了第一批作弊者和黑客。最终发布时间为2020年11月13日。