CoD流媒体声称《战地2》中 “基于技能的命中率登记 “存在!

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著名的战地流媒体人TimTheTatman认为他有证据证明战地2.0中存在基于技能的命中登记。

直到现在,社区内只有传言和猜测,《战地2》中的命中率登记取决于每个玩家的个人技能。现在流媒体人TimTheTatman认为他有证据。我们仔细看了一下,告诉你什么是真的。

Streamer展示了证据

几周前有人怀疑《使命召唤》中的裆部声音可能是基于技能的,现在玩家对《战地2.0》中的命中率登记表示怀疑,称其在优秀玩家中故意变差,以弥补火拼中的技能差异。

到目前为止,还没有明确的证据证明这一点,而且战地社区的大多数人都不相信有什么隐藏的机制。

这种理论往往是由主观感觉、最小的平移延迟和最终可能是我们的自我所推动的,我们不想承认我们只是错过了。

我有证据表明,在这个游戏中存在基于技能的命中登记。我不太相信,直到这一刻,我和某人发生了枪战[…]

在一次失败的枪战后,流媒体人TimTheTatman现在确信,在Warzone2.0中存在基于技能的命中登记。根据该流媒体人上传到YouTube的视频,你可以很容易地理解他的心态变化。

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