CoD现代战争2》:多人游戏多达40人,合作和AI士兵曝光

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#有一大堆关于《现代战争2》的新信息,所以我们为你总结了所有的多人游戏信息#

#。

CoD现代战争2多人游戏!

Call of Dutty”s latest spin-off, Modern Warfare 2, is already just around the corner. 它将于10月28日发布,测试版将在本周末开始。

在《使命召唤Next》的直播过程中,现在有很多关于多人游戏的新信息。我们给你概述新的游戏模式、游戏机制和我们现在知道的其他一切。

为了帮助你直接跳到你最感兴趣的地方,这里有一个小小的目录

  • 新的和返回的游戏模式
  • 多人游戏地图
  • 新的游戏机制
  • 福利,现场升级,等等。

但首先要做的是。为了让你进入MW2的状态,先看看下面的新预告片吧 在那里你可以看到MW2多人游戏、战地2和甚至战地移动的第一个片段。

新的和熟悉的游戏模式


自然,团队死亡竞赛和统治等经典游戏模式将回归。但也有一些新的(和重新发现的)模式,我们在此为您介绍。

Knockout

在淘汰赛模式中,没有重生,但你们可以互相复活。目标是完全消灭对方的队伍,或者在该轮(非常短)的计时器用完时,确保并持有一个袋子。

这可能会打得非常快,但也是战术上的。淘汰赛从《现代战争》的2V2枪战和《战争地带》的最后一圈中提取元素,当事情变得非常热的时候。

囚犯救援

(有了人质,你会成为更容易的目标,但你能看到你的敌人在哪里)。
(有了人质,你会成为更容易的目标,但你能看到你的敌人在哪里)。

攻击者与防御者的较量,带有彩虹六号的味道:在这里你必须释放人质或保护他们。这里也没有重生。然而,你也可以恢复你的团队。游戏的重点是围攻和防御战术。

当你背着人质的时候,你只能用你的副武器来保护自己。但这时你的优势是能够看到敌人的大概位置。

入侵(地面战争)

(在入侵游戏模式中,你在Al Mazrah战区的部分地图上作战。)
(在入侵游戏模式中,你在Al Mazrah战区的部分地图上作战。)

MW 2019年的地面战争以更大的规模回归,甚至可能与《战地》相媲美。多达64名玩家和AI士兵(每队12个AI)在广泛的地图上分两队进行战斗。当敌人被消灭时,你会得到积分–无论是步行还是乘车。

Special Ops

Special Ops回归! 战役中的主要故事在这些双人合作任务中继续进行。你们中的一个人像往常一样在地面上玩,而你的伙伴提供空中支援。你们将在相当大的地图上进行游戏,并要一起完成不同的任务目标。

3人突击队

这种模式只有在发布后才会出现,具体时间尚不清楚。在这里,与自己的团队协调是很重要的,战术行动应该得到奖励。根据开发商的说法,突袭是CoD系列的一个完整的新事物,三个玩家在合作中一起工作。

第三人称


第三人称模式将回归! 这意味着镜头在你的角色后面,你在看他们的肩膀。如果你在后视镜上瞄准,摄像机将切换到第一人称视角。这种第三人称模式旨在为多人游戏提供一种新的战术方式。

多人游戏地图

在《现代战争2》中你可以期待以下两种地图类型

战斗地图(最多32v32)

所谓的战斗地图主要用于游戏模式入侵/地面战争。它们是特别挑选出来的段Al Mazrah,战地2的新地图。其中一个叫Sarrif Bay,在那里你会在屋顶上进行大量的战斗。这个想法是基于开发者在维丹斯克战争区的经验。在这里,发生了高达32VS32的团队战斗,像船、直升机& Co.的车辆都有代表。

核心地图(6V6)


更小的地图是专门为非常经典的6V6战斗设计的。它们甚至比CoD中以前的多人游戏地图还要略小和更直接,并且依靠久经考验的3线布局和明确定义的运行路径。其中一张地图名为Mercado Lasa Almas,其背景是墨西哥的一个街头市场。

New Gameplay Mechanics

水战&nbsp。

(在水中,如果你能使用你的武器,那么你的武器的表现就完全不同。这是因为它只对某些武器有效)
(在水中,如果你能使用你的武器,那么你的武器的表现就完全不同。这是因为它只对某些武器有效)

你将能够在《现代战争2》中,在水面上、水上和水中作战。这发生在河流中,也发生在波浪形的海洋中。水也可以作为逃生或藏身之处。然而,在水中,你的武器也会有不同的表现。在那里你根本无法使用你的主要武器,在这些情况下你必须切换到你的手枪。例如,在大型地面战争地图和《战地2》中都有水。

Pike Jump

战术冲刺回归,仍然是步行的最快方式。滑行也回来了,但现在是通过在正常冲刺中按下鸭子按钮来触发的。一个新的功能是潜水,你可以使用它,例如,消失在掩体后面的防御,或从窗户潜入。它是在战术冲刺时按下鸭子按钮而触发的。

挂在墙上

(在你完全爬上大楼,成为一个简单的目标之前,你可以从边缘看过去,用手枪射击。)
(在你完全爬上大楼,成为一个简单的目标之前,你可以从边缘看过去,用手枪射击。)

如果你想爬楼,你可以挂在墙上,在一路往上走之前,从边缘看过去。从这个位置你也可以用手枪射击。

空中、水上和地面车辆

(行动不仅是在地面上:还有一些车辆在空中和水上。)
(行动不仅是在地面上:还有一些车辆在空中和水上。)

现在车辆可以被摧毁的细节更多,但你也可以与车辆进行更多互动。

  • 现在可以靠在车外,一边射击。你可以作为乘客,但也可以作为司机。你也可以站在车顶,从那里战斗。
  • 车门和保险杠可以被摧毁,轮胎被击中车辆完全失效。

福利,现场升级等。

我们已经知道了一些设备部件。我们介绍

  • 战术相机(现场升级)&nbsp。
  • 充气诱饵(现场升级)&nbsp。
  • DDoS(现场升级)&nbsp。
  • 防震棒(战术装备)&nbsp。
  • 钻头冲锋(致命装备)&nbsp。
  • Perk Packages (Perk)

详细信息

CoD现代战争2:新枪械师变大了,最重要的变化解释


2019年《现代战争》重启(以及由此产生的《战地》)最重要的功能之一无疑是枪械师。在这个武器菜单中,玩家可以为他们的武器库配备几乎无穷无尽的可能的附件组合,从而使其个性化到最小的细节。

因此,难怪MW2想要更进一步,大规模地扩展枪械师,以获得更多的战术选择。我们有机会在发布前与Infinity Ward的开发人员交谈,并看了看《现代战争2》中枪械师的早期版本。

更多文章& 选项


第一,可能也是最平凡的见解是,《使命召唤MW2》在为你的武器选择大量的附件时,希望能提高一个档次。”我们这次将提供更多不同类型的附件,所以有更广泛的功能,”射击游戏主管杰克-奥哈拉告诉我们。”与此同时,我们绝对不走科幻方向,而是坚持使用军队中存在的脚踏实地的技术。”

如果你想先亲眼看看新的枪械师2.0的操作,这里有介绍:


更多老虎机


奥哈拉向我们展示了一个使用MP5的附件的例子。这一次,一把武器上有十个不同的部件,我们可以装备附件或完全改变–在MW2019年,如果算上武器perk,仍有九个插槽。

(Gunsmith 2.0透露。这就是新菜单的模样。请注意每件武器有4个津贴和5个附件插槽)
(Gunsmith 2.0透露。这就是新菜单的模样。请注意每件武器有4个津贴和5个附件插槽)

每个武器同时只允许有5个附件! 在MW2的新枪械师中,你可以改变以下部分:

  1. 枪口(消音器,等)。
  2. Underbarrel (grip, grenade launcher)
  3. 激光器
  4. 弹药类型
  5. 光学器件(瞄准器,瞄准镜)。
  6. handle
  7. barrel
  8. 轴/肩部支持
  9. 杂志(新)
  10. 接收器(新)

最令人兴奋的部分是新的接收器转换,这是武器的核心。通过修改接收器,武器的类型可以完全改变。

(机匣附件(图片中的右下角)对新的枪械师来说至关重要,并开启了许多新的构建。)
(机匣附件(图片中的右下角)对新的枪械师来说至关重要,并开启了许多新的构建。)

Weapon Trees

在这种情况下,杰克-奥哈拉还解释了一个新的解锁系统:”我们正在引入所谓的武器平台–这些是属于一个家庭的武器。所以你从某种枪开始,然后在这个家族树中解锁该平台的新变体。”

在实践中是这样的:

  1. 你从M4武器家族的基本型号开始,然后提升它的等级。
  2. 经过几个级别,你可以得到例如M16平台的接收器作为解锁。
  3. 如果你把接收器换成M16,你手中就有了新武器。
  4. 从现在开始,你可以玩M4或M16(取决于接收器)。
  5. 但M16可以自动使用你之前收到的M4附件

每个平台的变体都有单独的附件,仅适用于该武器,以及该血统的所有接收器共享的家族附件。举例来说,奥哈拉展示了更多的M4接收器,通过它你将解锁以下新武器,其中包括:

  • M16版本,射程更远,有3发连发。
  • 556伊卡鲁斯作为轻型MG改装的弹带
  • FTAC侦察机,特殊口径.458 SOCOM
  • FSS Hurricane为P90弹夹提供更多5.7毫米口径的弹药

开发商期望从中获得什么好处?该团队特别强调了两点:


减少磨练:玩家不必每次玩新武器时都从头开始。相反,一个家族中新的接收器变体获得了对已经解锁的附件的访问。因此,握把、瞄准器& Co.可以全面使用。用户体验设计师Mary Evdjukian解释说:”新系统使每次解锁相同的附件变得不那么乏味。第一个武器的一个手柄自动成为第二个武器的可用手柄,以此类推。”

交叉升级:机匣交换进一步模糊了武器类型之间的严格界限,也让我们将突击步枪转换成真正的冲锋枪。用户体验设计师Mary Evdjukian这样解释这个原理:”如果你在突击步枪家族树中解锁一个属于SMG类别的新接收器,你实际上可以把武器变成SMG。然后你也可以在SMG构建中使用突击步枪的附件。”

(在树状菜单中,您可以看到哪些接收器变体属于某个武器家族(这里是M4家族树)。)
(在树状菜单中,您可以看到哪些接收器变体属于某个武器家族(这里是M4家族树)。)

Attachment tuning

MW2中一个全新的功能是武器附件的调整系统,杰克-奥哈拉将其描述为 “游戏中的自己的游戏”。一旦你充分提升了武器的等级,你就可以不断地调整个别附件,这发生在枪械师菜单的各种控制上。

以MP5为例,你可以给枪管增加重量,使你感到后坐力更小。然而,这时安装武器的速度就会慢一点。另一方面,如果你让附件更轻,瞄准就更快–但后坐力更重。

“玩家应该能够使他们的武器更加适应他们的游戏风格。但这总是一种权衡:如果你在一端拧得太紧,就会对你的武器的其他状态产生负面影响,”杰克-奥哈拉说。

CoD MW2中会有哪些武器?在对迄今为止的所有游戏录像的分析中,我们已经清楚地确定了前16个模型!