不管现代战争2会有什么功能,都是囊中之物。Reddit上的粉丝们一致认为,有三件事他们就是不想看到卷土重来。
反正是一个公开的秘密,几周前正式确认。2022年的《使命召唤》将被称为《现代战争2》,因此是对2009年的同名系列衍生作品的一种重新诠释。
与它的直接前辈《使命召唤:先锋队》相比,玩家当然可以期待在游戏性和功能方面的一些创新和变化。庞大的粉丝社区已经在Reddit上就这个话题交换了意见,并确定了他们不希望在《现代战争2》中再次看到的三件事。
Less grind, return of factions
社区的愿望清单上有什么? 特别是《先锋》的三个特点激怒了粉丝,这就是为什么他们希望在《现代战争2》中放弃这些特点也就不奇怪了。
*Less Weapon Grind: 在Vanguard的多人游戏模式中,武器水平引起了人们的不满。每把枪都可以提高到70级。但这所需的XP意味着最重要的一件事:大量的磨练,也就是说,如果你不享受暂时翻倍的经验值,似乎就会无休止地玩。因此,粉丝们希望《现代战争2》能够摒弃这一功能,或者至少让练级更快。
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* 放弃派别: 在以前的《使命召唤》中,玩家可以加入不同的派别,这也使得地图上的人物模型在视觉上相互区别。在《先锋》中,开发商取消了派别,让玩家在皮肤之间进行选择。这常常导致混乱和怪异的情况,例如两队在视觉上完全相同,甚至连头发都一样。
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* 团队MVP界面:有经验的先锋队玩家这时可能已经知趣地点点头,脸上露出痛苦的表情。因为每场比赛结束后淡出的MVP屏幕(MVP=最有价值的球员)对很多球迷来说属于取消了。有几个原因。即使你不关心这个问题,也不能跳过这个耗时的屏幕。此外,作为被选为MVP的奖励,你得到的XP数量低得离谱,甚至不符合游戏中的常规杀戮。
据传《现代战争2》的另一项功能是基于技能的匹配,简称SBMM。你可以在这里了解这一切:
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CoD Modern Warfare 2 looks set to overhaul extremely controversial SBMM
门和窗不应该再是障碍
而这个主题的创建者呢?你看,Reddit上的线程遇到了更多热烈的参与。但是,对线程创建者来说,什么是最重要的?他最困扰的是门和窗。不是它们的存在,那将是荒谬的,而是它们喜欢让玩家尽可能困难地通过它们的嗜好。
根据主题创建者的说法,许多人的死亡仅仅是因为你被卡在门窗上,这实在是令人讨厌。
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显然,还需要赶上游戏引擎的碰撞检测。此外,据说在地图上如此狭窄的地方,总是有一个问题,那就是另一个玩家在门框或窗框里,不会移动。
开发商Infinity Ward是否真的会在《现代战争2》中改善其中的一些问题,还有待观察。顺便说一下,整个《使命召唤》特许经营权也可能发生变化,即由于新的所有者微软的原因。至少菲尔是这样认为的,他认为这是该品牌的一个巨大机会。
Reddit是很好的,但在GlobalESportNews社区,情况如何呢?你希望在《现代战争2》中看到哪些功能,你希望看到《先锋》的哪些方面被淘汰?在评论中给我们写下你的意见
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