《使命召唤先锋》的第一个测试版显示哪里还有建筑工地。许多玩家在音频、产卵等方面都有问题。开发商Sledgehammer承诺将进行改进。
到目前为止,只有PlayStation玩家可以玩《使命召唤先锋》。和阿尔法一样,第一个测试阶段也是专门为索尼游戏机提供的。尽管如此,在允许所有玩家开始行动之前,已经出现了一些开发商应该补足的战线。
CoD Vanguard: All info on the Open Beta – weapons, maps, game modes and more
目录
这是测试版玩家的4大愿望
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更好的能见度
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什么是批评?在《冷战》中,敌人的能见度差也经常是一个问题。类似的情况目前在Vanguard也很明显。然而,这一次,让玩家烦恼的不是浑浊的纹理,而是战斗中的屏幕效果。
一方面,许多人对自己的屏幕上一被击中就会出现大量的血迹感到困扰。这种视野的限制使人很难仍然做出反应,特别是结合CoD的快速杀戮时间。
另一个问题,主要发生在射击时,由CoD专家TheXclusiveAce在视频中展示。枪口闪光和烟雾有时会大量干扰视野:
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开发者怎么说?开发商大锤游戏公司注意到了来自测试版玩家的批评。在推特上,他们保证对反馈表示感谢,这些问题将在即将到来的更新中得到解决:
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➕ Increased the frequency of Blitz and Assault matches in Quick Play for higher intensity gameplay
➕ Added Blitz Team Deathmatch as a Featured Playlist
— Sledgehammer Games (@SHGames) September 11, 2021
消灭音频错误
什么是批评?最明显的是,枪声和脚步声存在问题:许多玩家报告说,他们听不到落在离他们几英尺远的枪声。有时,无论使用什么设置,整个游戏的声音都非常低沉。
另外,在CoD中,听到接近敌人的脚步声很重要–但这正是Vanguard仍然存在的问题。有时这些声音完全消失,这可能导致一个敌人突然出现在你旁边,不知从何而来。
开发商怎么说?大锤公司已经对大量关于音频错误的报告做出了回应,在Twitter上承诺将进行改进:”我们知道有很多关于可见性和音频的讨论。敬请关注,我们将在本周宣布一些计划中的更新。”
究竟如何解决声音问题,目前还不知道。然而,在9月16日推出公开测试版之前,可能会有这方面的更新。
Customise spawns
什么是批评?特别是在新的游戏模式巡逻中,经常发生玩家直接在敌人后面产卵的情况。或者在他们的枪口前。或者就在一个任务对象旁边。显然,产卵点的设置是完全随机的。
开发商怎么说?这个问题已经被一个改善产卵的补丁攻击过了。该更新在PlayStation测试版仍在运行时上线,许多粉丝认为这是一个积极的信号。战地的公告也给人以希望:
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改善地图
什么是批评?新地图一开始很少得到CoD玩家的喜爱,这并不罕见。但这次许多人在非常具体的观点上达成了一致:许多官方设计的6vs6的地图,结果是太大了。
此外,新的破坏功能似乎还没有完全平衡,许多玩家报告说,它在某些情况下打开了不公平的侧翼。在《先锋》中,木质路障和墙壁可以被射成碎片。
尤其是被雪覆盖的地图红星,受到了很多批评,尤其是在能见度方面。正如CoD门户网站ModernWarzone报道的那样,在LastGen游戏机上尤其困难:
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First hands on impression with #Vangurd 👇
• Red Star’s visibility is horrendous on PS4 Pro
• Red Star is not a 6v6 map and shouldn’t be in the 6v6 playlist
• PS4 pro is having a lot of framerate issues in busy areas and stutters in gunfights
• Gavutu is a good map— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 10, 2021
开发商在说什么?开发商已经宣布,在即将到来的更新中,能见度问题将得到改善。目前还不清楚在玩家的反馈之后,个别地图是否会被改变以及具体如何改变。我们预计在未来几天会有这方面的官方信息。
大锤公司已经感谢玩家的建设性批评,这使他们能够改进游戏:
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A note about feedback:
We see it all. We welcome it all. We consider it all.
Be constructive and descriptive. Share your reasoning with us. We're listening.
Thank you for sharing your feedback with us and tagging @SHGames. I hope you enjoy #Vanguard Beta day 2!
— Gabe Hernandez (@gabehernandez) September 11, 2021
“关于反馈的说明:我们看到了一切。我们欢迎一切。我们考虑一切。要有建设性,详细描述。与我们分享你的理由。我们倾听。谢谢你分享你的反馈并标记了@SHgames。希望你能享受先锋队测试的第二天!”
你在PlayStation上玩过《先锋》测试版吗?还是在等待PC周末的到来?你对改进CoD Vanguard有什么具体建议吗?欢迎在评论中告诉我们他们的情况。