《使命召唤》的开发者对玩家的挫败感表示理解,并承诺很快对战区和先锋队进行改进。
在一条推文中,《使命召唤》的开发者宣布尽快对他们的《战地》、《先锋》和《现代战争》作品进行改进,还详细介绍了目前正在解决的问题。
到底发生了什么?
《使命召唤》官方推特账户用 “给我们社区的信息 “这句话向《战地》、《先锋》和《现代战争》的玩家致辞。在这之后的三条推文中,开发者表达了他们对玩家群体的挫败感的理解,并解释了他们目前正在进行的修复和改进。他们还列出了最近实施的变化:
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除此之外,开发者还承诺将尽快为这三部作品实施更新。其目的是在所有平台、游戏和游戏模式中实现无缝游戏体验。我们欢迎反馈,这也是成功发展过程的一个关键部分。
然后推文更详细地介绍了《战地》和《先锋》的工作。
以《使命召唤:战争地带》为例,接下来将改善控制台的性能,修复隐形皮肤,并解决使用补给站时的崩溃问题。
使命召唤:先锋》也在努力解决各种问题。例如,在这里,猎枪要被削弱,燃烧弹会造成更少的烟雾。他们还在努力改进地图旋转和服务器选择的过滤器。你可以在图片中找到所有计划的变化。
为什么声明如此重要?
鉴于《战地》和《先锋》中的众多bug和问题,COD社区的情绪几乎是在地下室。虽然开发商一再试图通过补丁来改善情况,但许多玩家认为最重要的问题却被忽视了,或者以有争议的方式解决。
对于许多粉丝来说,这可能给人的印象是,开发商的行为没有考虑到社区,也没有远离任何反馈。为了重新获得玩家群体的信任,对社区的信息是重要的第一步。
粉丝的反应如何?
推特上的评论基本上都是对《使命召唤》的开放式沟通的肯定。例如,战地流士(NRG Isaac)非常高兴:
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我们注意到,在过去的一周里,沟通发生了巨大的转变。谢谢你的建议🙏
显然,假期会使沟通变得缓慢,但这种透明度和互动水平明显好于我们自战地推出以来所经历的一切。我们爱它!
– NRG Isaac (@IceManIsaac) 1月13日,2022
我们已经注意到上个星期内沟通方面的巨大变化。谢谢你的帮助。可以理解的是,假期期间的沟通相对缓慢,但现在的透明度和互动性比我们在《战地》推出后经历的任何事情都要好。我们喜欢它
然而,一些粉丝仍然保持谨慎或怀疑的态度。虽然这条推文本身受到好评,但实际将交付什么仍有待观察。例如,用户(@ItsHunterTV)同时也是一名YouTuber,他写道:
感谢你承认《使命召唤》被破坏,但行动胜于雄辩
– HunterTV🎄(@itsHunterTV)2022年1月13日
感谢你承认《使命召唤》有多破,但行动比语言更重要。
该用户(@DANNYonPC)则忍不住从侧面进行了抨击,评论道。
嘿,@battlefield,你起来了。
与《战地》和Rockstar的相似之处
使命召唤》开发商值得称道的沟通攻势也可以作为其他人的榜样。正如@DANNYonPC所指出的,许多《战地》粉丝不仅对该系列的最新部分感到失望,而且对开发商的沟通也感到失望。
在新的一年里,到目前为止,人们的注意力只集中在安迪-麦克纳马拉的笨拙的推特上,而这只会助长社会的愤怒情绪。战地2042》分论坛也因此在无果的毒性中越沉越深。
更开放、更有规律的沟通,承认《战地2042》还没有达到粉丝的预期和开发者的承诺,当然不会错。当然,这样的声明也必须与尽快改善游戏的可信承诺相结合。
在与社区沟通方面,Rockstar最近也没有完全覆盖自己的荣耀。由于从每周更新改为每月更新,《红色生死线》的粉丝们现在担心游戏的最后死亡。
宣布的方式也是一个愤怒的来源。这一变化是在一个预告中宣布的,该预告承诺了一年的冒险。如果Rockstar诚实地告知每周的更新根本不再有价值,可能会得到更多的理解。
当然,与玩家进行清晰、诚实和定期的沟通并不是维持社区积极氛围的全部条件。如果一个游戏被bug困扰或缺乏内容,那对粉丝来说是很烦人的,无论是否沟通。
但那些知道这些缺陷存在的原因、是否正在解决以及何时修复的人,比那些完全被蒙在鼓里的人更有可能保持耐心,了解幕后发生的事情。