Ricochet应该能可靠地检测出《使命召唤》中的作弊者并对其进行惩罚。然而,在禁令之前,他们在比赛中也会被中和。
在多人游戏中打击作弊者的斗争可能永远不会结束。然而,开发商自然会努力在作弊者面前领先一步,并尽可能快地消除他们。
No kills for cheaters
(在一篇博客文章中)开发者描述了最近在Ricochet发生的事情。因此,《战地2》中被定罪的作弊者通过各种措施变得无害,这些措施在前作中已经使用过。他们不再看到敌人,对他们没有伤害,或者直接被解除武装:
。
除了上述三种措施外,还有其他正在使用或正在开发的措施。
当一个被定罪的作弊者变得无害时,这当然会引起人们的嫉妒,但这些措施也有一个非常实用的目的。因为如果不立即禁止不诚实的玩家,可以收集有价值的数据,帮助Ricochet的进一步发展。同时,这也确保他们不会破坏其他人的乐趣。
当然,开发者也在努力更好、更早地发现作弊者。为此推出了两个新工具:
- 记录调查:《战地2》和《现代战争2》中的每场比赛现在都可以被完全记录下来并在事后进行调查。在排位赛模式中,最高等级的所有比赛都将被自动记录并保存,这同样适用于所有可疑账户的比赛。
- 硬件检测:在《使命召唤》中,也有可能故意用特殊硬件获得游戏优势。但是,现在可以检测到这种情况,最初会导致警告,如果进一步使用,也会受到禁止的惩罚。
你对《战地2》和《现代战争2》中针对作弊者的新措施有何看法?你认为大多数不诚实的玩家现在会被抓住吗?还是说你比较担心《Ricochet》仍然有很大的漏洞,仍然有太多的作弊者?欢迎在评论中写下你的看法!