CoD现代战争2》:新枪械师的想法很好,但实施起来却遭遇批评

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《现代战争2》中的枪械师允许我们用许多零件来拧动自己的装备。一个好主意,但有些方面引起了批评


一些调整将我们平衡的标准突击步枪变成了真正的近战野兽,让我们移动得更快,从臀部更准确地射击,并在近距离造成更大的伤害。使命召唤现代战争2》中的 “武器匠 “可以让我们随意、广泛地调整武器以适应我们的喜好。

在理论上,这听起来很好,这就是为什么我们的射击专家菲尔在宣布这项功能时很兴奋。完成的功能也提供了一些优势,(虽然仍有批评意见)。是什么削弱了发布游戏的武器匠的好主意,我们在此总结一下

不可跟踪的释放

对军师本人的批评较少,但仍与此有关,一些武器改造的解锁要求引起了人们的不理解。例如,一些瞄准镜、握把或类似的东西在我们提升完全不同的武器等级时就会被解锁。然后,我们要为冲锋枪的改装打散弹枪,例如,或为突击步枪的瞄准器充当狙击手。

(要想为我们的突击步枪获得这个瞄准器,我们必须把一支精确步枪升到一定级别,只有通过玩另一支突击步枪才能解锁)。
(要想为我们的突击步枪获得这个瞄准器,我们必须把一支精确步枪升到一定级别,只有通过玩另一支突击步枪才能解锁)。

这也许只是作为一种善意的激励来尝试其他武器,但对于一些玩家来说,这主要是一种困扰。因此,也许不是每个人都想玩精确步枪或霰弹枪,而对自动武器感到更舒服,但为了解锁某种修改而被迫进入另一种武器类型。特别是如果你不适应,很快就会引起挫折感。

缺少信息

这个军械师在其他地方也受到了批评。例如,在安装新零件时,他们会展示一份详细的清单,说明瞄准器、枪管和其他东西带来的优点和缺点。然而,关于瞄准速度提高了多少或准确性降低了多少,并没有确切的信息。在左下方的武器统计中,只有一个小的绿色或红色部分告诉我们我们的修改有什么效果。

(至少我们可以在左下方看到,我们的武器通过改装变得更加精确和机动)
(至少我们可以在左下方看到,我们的武器通过改装变得更加精确和机动)

考虑到使玩家在军械库中花费更长时间的修改数量,为了更好地比较不同的部分,更精确的统计是合适的。

令人困惑的统计数据的泛滥

虽然《现代战争2》一方面对信息如此吝啬,但另一方面却用无数的武器价值来杀伤我们,这些都是必须要考虑和区分的。特别是在后坐力方面,它很快就会让外行人感到困惑。我们必须区分后坐力控制,垂直、水平和臀部射击,稳定后坐力,后坐力稳定,后坐力阻尼,等等。
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这些区别是有意义的,但乍一看似乎令人不知所措。所有这些后坐力类型也在后坐力下的武器统计中得到了总结。由于没有显示个别修改的确切数值,我们无法准确地看到我们的武器究竟发生了什么。


∮∮钻石在粗糙中∮∮

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“武器匠 “尽管有弱点,但仍然是一个令人兴奋的、仍然有用的功能。平衡的优势和劣势使修改保持在一个公平的水平,使武器专业化而不是改进它们。

在没有专业知识的情况下,也可以根据自己的喜好来调整武器,并相对快速地获得满意的结果。然而,如果你想深入了解此事,你将不得不面对许多令人头痛的问题。

为了让你更容易在《现代战争2》中上手,我们已经收集了一些有用的信息和提示。我们解释了所有的游戏模式和玩法,并告诉你如何解锁金色迷彩或武器迷彩。

你觉得这个兵器师怎么样?你是否也怀念所提到的功能,你是否觉得许多数值有些令人困惑?或者说,你能较少地理解批评的内容吗?欢迎在评论中写下你的意见!