《Elden Ring》很难,但也难得要命?这位玩家提出了一个荒谬的理论,并希望在法庭上挑战 FromSoftware
。
像《艾尔登魔戒》这样的 FromSoftware 游戏相当难,这已经不是什么秘密了。就连该工作室的负责人在玩自己的游戏时也遇到过问题。不过,现在有一位玩家推断,高难度的原因远不止游戏挑战这么简单,他指责工作室有疯狂的阴谋。
离奇的难度阴谋?
在颇具争议的图像板 4chan 上,一名用户声称要起诉 FromSoftware,因为游戏难度太高,剥夺了玩家的游戏内容。您可以在 Twitter 上看到这些可疑的帖子:
there’s a guy on 4chan who’s planning to sue Fromsoft because he thinks there’s more of Elden Ring that’s inaccessible to the average player pic.twitter.com/jCESV6HqbT
– Kate bush’s husband (@airbagged) July 27, 2024
在他的 4chan 条目中,该用户说,到目前为止,我们只解锁了《Elden Ring》和其他 FromSoftware 游戏的一半。即使是最有天赋的玩家也无法接触到隐藏内容。为此,他将于 9 月底在法庭上与工作室对质
。
但他为什么会这么想呢?他的怀疑是基于这样一个事实,即开发商不断抛出一些暗示,这些暗示应该指向游戏的秘密内容。例如,这些暗示包括《关城》艺术书中描绘的 “忍者源一郎”。这位 4chan 用户不愿意接受这只是概念图的事实,以此作为反驳。对他来说,证据堆积如山
除了各种 FromSoftware 作品,NES 游戏也受到这种做法的影响,已有 38 年之久。数据化学家们从未找到过这一理论的确凿证据,因此至今仍无法明确证实,这是一个非常大胆的论断
。
无论如何,我们可以在《艾尔登指环:厄德树之影》中向您揭示这些秘密:
。
这些是网上的反应
总之,这些言论看起来相当怪异,许多社交媒体用户怀疑是巨魔在发帖,或者是有人在背后捣鬼。
Justin Leeper 在推特帖子下回复道:
。
作为一名叙事设计师,我写过大量的背景故事、传说和传记文本。它们的目的是帮助作者创造语境,做出设计和艺术决定。玩家永远不会看到它们–或大部分概念图。
这个人根本不懂创作,也不知道游戏是怎么做出来的。
Twitter用户Augment_GEAR怀疑:
这可能是真的,但只对他而言
还有人幽默地看待这件事,比如 Twitter 用户 karlgerm:
如果你在基础游戏中深入洞穴,你就能在《索尼克大冒险 2 Battle》中从另一边出来。
也许《艾尔登之环》中确实有许多秘密等着你去发现,但描述的规模似乎非常极端。这些指控最终能否在法庭上站得住脚,审判结果如何,我们拭目以待。无论如何,FromSoftware 尚未对此事件发表评论。
您如何看待这些理论?您是觉得有道理,还是认为这是无稽之谈?请在评论中告诉我们