MW2中的荒谬指责–好的CoD玩家比坏的玩家能听到更安静的脚步声吗?

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根据一些MW2玩家的说法,应该会有一个 “基于技能的音频 “来人为地进一步扩大技能差距。使命召唤》社区出现了分歧。

一项荒谬的指控正在分裂《使命召唤:现代战争2》社区。 游戏中的声音应该是根据开户送体验金的技术水平而听起来更好或更差。这种 “基于技能的音频 “据称是故意在玩家群体中制造一个缺口。

一些MW2玩家在Reddit上抱怨一项功能,该功能应该是故意让 “技能差距 “变大。过去已经有关于游戏中音频系统的问题和投诉。

《现代战争2》中基于技能的音频?

用户IVgormino在MW2分论坛上分享了一个帖子,其中有人声称已经收集了指控的证据。对此,该用户写道:”你们需要停止阴谋论,这很荒谬。”

根据该玩家的说法,他的主账户上的对手可以比他的低级精灵账户上的对手听到更多的声音。在后者,他可以清楚地确定脚步声来自何处。

根据其他用户的说法,这是因为技能等级较高的大堂一般会更响亮,因为发生的事情更多!



枪声、爆炸声和周围的声音只会淹没脚步声。

CoD专家反应


《使命召唤》专家TrueGameData在一段视频中亲自做了比较:

他自己不会听出有什么不同,但想让他的观众自己来决定。

使命召唤》社区也总是对 “基于技能的匹配”(SBMM)感到不安,但它是如何运作的,从来没有真正透露过。有了 “基于技能的音频”,游戏界现在可能已经找到了进一步的材料来恢复SBMM的讨论。