PlayStation 5 Pro使用PSSR作为游戏升级方法。两家开发工作室认为该功能将改变游戏机的未来。
PlayStation 5 Pro将在一周内上市。当然,800欧元的非约束性价格建议一直是人们热议的话题,但最近几周,越来越多的开发者希望索尼的新主机能够大幅提升图形处理能力。
除了GPU性能的飞跃,PSSR在技术层面也取得了许多进展。这是指“PlayStation光谱超分辨率”,它负责提升游戏在主机上的画质。
在发售前不久,负责《消逝的光芒》的开发商Techland的特许经营总监Tymon Smektala再次成为业内人士,他在PS5 Pro的PSSR方面(通过GamingBolt)对PS5 Pro赞不绝口。
- 因此,仅改进后的图形芯片就“在图形和性能方面提供了更大的灵活性”,这在《消逝的光芒:野兽》中应该表现为更复杂的天气效果。
- 但问题的关键在于PSSR:索尼的这一功能是“超采样技术的重大进步”,未来甚至有可能比单纯改进图形芯片更加重要。
“The First Descendant”开发者认为PSSR优于AMD的FSR
《The First Descendant》是“PS5 Pro Enhanced”游戏之一,这些游戏为即将推出的索尼游戏机编写了特别增强的图形。在wccftech门户网站的采访中,负责Nexon工作室的引擎开发人员之一Junhwan Kim谈到了PS5 Pro。
- 这里也提到了PSSR,称其为在《初代》增强补丁开发过程中发现的“最令人印象深刻的功能”。
- 在普通的PlayStation 5上,主要使用AMD FSR,但据Kim所说,这存在一些缺点,例如像素重建过程中的重影效应。
- PSSR将这些缺点降到最低;因此,PlayStation 5 Pro能够带来“极其令人印象深刻的效果”。
我们的同事在Digital Foundry已经使用《Ratchet and Clank: Rift Apart》的例子比较了索尼PSSR、AMD FSR和Nvidia DLSS:
现在,我们希望听听您的意见:索尼PS5 Pro的开发者认为,PSSR真的能成为PS5 Pro的“游戏变革者”吗?还是PlayStation 5 Pro的成功与否取决于价格和游戏?欢迎在评论中告诉我们您的想法!