动视可能正在探索开发多款《使命召唤》手机游戏,进一步扩大该系列的影响力。此举符合公司一贯的战略,即通过为移动平台量身定制《使命召唤》体验,将游戏界最具代表性的系列之一带给更广泛的受众。
纵观《使命召唤》的历史,该系列在不同的游戏平台发布了众多游戏,其中主机游戏在众多玩家中仍然最受欢迎。然而,2019年《使命召唤:移动版》的发布极大地扩大了该系列的影响力,同时也影响了动视的收益,并帮助移动游戏成为《使命召唤》最大的收入来源之一。2024年3月《战地移动版》的发布进一步推动了这一增长。虽然它没有达到《使命召唤:移动版》的受欢迎程度,但它仍然为动视带来了可观的收入。
最近,动视在其官方社交媒体渠道上发布了两款新的《使命召唤》游戏的广告:《使命召唤:狙击手》和《使命召唤:僵尸防御者》。这两款游戏都是专门为移动用户设计的,其中一款专注于狙击,另一款则围绕粉丝最喜爱的《使命召唤:僵尸》体验。该公司分享的广告中包含各种由人工智能生成的图片,展示了每款游戏的概念,并附带一个链接到虚假移动商店登录页面的按钮。当玩家点击“下载”按钮时,他们将被重定向到一个调查,在那里他们可以提供反馈。
据报道,动视正在考虑开发休闲版《使命召唤》手机游戏
动视计划为移动平台开发两款新的《使命召唤》游戏:
《使命召唤:僵尸防御者》
《使命召唤:狙击手》AI生成的广告用于衡量玩家兴趣。如果兴趣足够浓厚,该项目将进入开发阶段。这些……pic.twitter.com/PWA1KjLd4h
——Leakers On Duty(@LeakersOnDuty)2025年3月3日
- 《使命召唤:僵尸防御》
- 《使命召唤:狙击手》
虽然目前动视社交媒体的广告中展示的《使命召唤》手机游戏均不可用,但可以根据玩家在调查问卷中的反馈进行开发。如果公司认为有足够的兴趣,这些游戏可能会被开发出来。根据概念图,《使命召唤》的潜在手机游戏似乎可以设计为提供一种更休闲的体验,这种体验可能不需要像PC和主机版本那样进行大量前期投资。相反,它与其他流行的手机游戏非常相似,可以让玩家在消磨时间的同时享受这款基于标志性射击游戏的体验。
由于这不是许多玩家所习惯的《使命召唤》高级体验,即开发过程保密,发布时会有大规模营销活动支持,因此使用有针对性的广告直接吸引粉丝是测试游戏能否引起足够兴趣的有效方法。虽然目前还不清楚这些游戏是否会在不同平台上与其他《使命召唤》游戏联系起来,但如果它们真的开发并发布,它们仍然可以帮助吸引更多的玩家加入《使命召唤》,最终扩大其在所有平台上的玩家群。