《反恐精英:现代战争 3》(CoD Modern Warfare 3)已经曝光–听起来像是一次大胆的回忆之旅,可能会让粉丝们产生分歧。
可以肯定的是:2023 年,另一款新的 CoD 将以全价发售。现代战争 3》被宣传为一款直接而全面的续作,而且没有迹象表明会推出传闻中的《现代战争 2》第二年的大型 DLC。
相反,《现代战争 3》在很多方面都是一次《科德》系列的回忆之旅。这可能会让老玩家感到高兴,但也会引起很多怀疑。我们总结了最重要的信息。
当年的地图
在多人游戏方面,《现代战争 3》几乎完全依赖于原版《MW2》中旧地图的重制版。2009 年的所有 16 张地图都是为新引擎重新制作的:
获取有关多人游戏的第一手细节,包括地图、游戏机制等🧵pic.twitter.com/6WdeEUVqX9
– 使命召唤(@CallofDuty)2023 年 8 月 17 日
。
这款游戏的玩法与《阿富汗》、《法维拉》、《终点站》和《Co.》等经典游戏相同,但采用了现代图形、现代模式和机制。这个想法原则上并不坏,因为 2009 年《MW2》中的许多地图如今已被视为真正的传奇。
只有四张地图是全新添加的,其中三张用于地面战争(这是带有车辆和旗点的战场式模式),一张用于战争模式。后者是从 CoD WW2CoD WW2中回归的,在一系列任务目标中释放攻击团队,而防御者,好吧,防御。然而,在经典的 6vs6 多人游戏中,推出时只有重制版可玩,承诺在随后的赛季中还会有 12 张 DLC 地图。事实上,《MW3》开发的地图内容显然很少,这加剧了人们对《MW3》背后实际上是一个美化的 DLC 的担忧。
After all:新的游戏模式已经确认,其中包括名为 “割喉 “的 3v3v3 模式,该模式将颠覆游戏流程。此外,粉丝们期盼多年的 “地图投票 “功能也将迎来复出–在比赛间隙,大多数玩家将投票决定下一张地图。
像过去一样运动
《MW3》回调的不仅仅是地图:近年来一些最有争议的改动也被推翻,转而追求更快的移动速度和爽快的枪法。具体来说,有以下变化:
- 经典小地图:现在,敌人一旦发射没有消音器的武器,就会以红点的形式重新出现。
- 滑动取消:前作中被删除的滑动动画取消又回来了。这使运动回到了 MW 2019 的方向。
- 重装取消:现在可以立即取消重装动画,清空剩余弹夹。
Tac Sprint:现在你可以在冲刺中更快地爬升,Tac Sprint 可以在普通冲刺中充能。侧向移动(惩罚)速度更快。- Tac-Stance:在胯下射击和 ADS(后瞄准镜&前瞄准镜)之间引入了新的瞄准方式,也可在滑动中使用。
- Perks:在比赛开始时,所有选定的津贴立即可用,无加载时间。
- TTK:生命能量从 100 HP 增加到 150 HP,因此需要更多的命中率才能击败对手。
这一切意味着什么?一言以蔽之,Sledgehammer Games 在这里有意对抗过去几年来 CoD 的进化,以提高游戏速度,并使积极的跑&枪成为最有利可图的战术。
此前,Infinity Ward曾因在《MW2019》和《MW2》中放慢了游戏速度、奖励被动的阵营玩家而受到部分玩家的猛烈抨击。
专家怎么说?回归经典机制和功能被众多流媒体和有影响力的人认为是积极的。CoD 平台的运营者 (视频中为 ModernWarzone) 解释说:”在试玩活动中,我询问了所有其他创作者对此的看法。在场的每个人都竖起了大拇指。泄密者和影响者 RalphsValve 对此表示赞同(并写道):”这是 CoD 的一大胜利。”
。
开放世界的倾向
。
《MW3》的单人战役和合作模式可能将不再那么经典: 在故事模式中,通常的线性和电影式任务将与新型 “开放式战斗任务”(Open Combat Missions,OCMs)交替出现。
在这些沙盒任务中,更大的游戏自由度已经提上日程。玩家自行决定如何接近任务目标–是隐身、悄悄地使用消音器和夜视仪、使用可控车辆、使用防弹衣和榴弹发射器进行正面攻击,还是,还是,还是。
预告片已经让你进入状态:
与 OMC 规模相似的是僵尸模式,该模式设置在一张巨大的、可自由探索的地图上。在该模式中,最多 24 名玩家以小队为单位参赛,与成群结队的亡灵作战,解决任务,并在回合结束时成功逃脱。整个过程让人不禁想起《非军事区》(DMZ),但僵尸模式中没有 PvP。在风险与怀旧之间,《现代战争 3》如果不考虑开放世界的噱头,就会完全依赖于粉丝们对 2000 年代《科德》美好时光的憧憬,而不敢贸然尝试。
地图经典回归。运动再次加速。我们将前作中的操作员和武器带入游戏。战役直接从 MW2 的结尾开始。马卡洛夫(Makarov)这个臭名昭著的恶棍也将回归。
这足以让玩家再次投入 70 欧元吗?这可能是《使命召唤》近期历史上最大的一次赌博。2023 年,《使命召唤》回到了自己过去非常受欢迎的篇章,但无法掩盖这里有多少再造的痕迹。
乐观主义者会说:终于,《使命召唤》又回到了属于它的时代!而怀疑论者则会说:从来没有这么少的新内容。两者都有正确的地方。
编辑结论
一方面,CoD MW3 给了我欢欣鼓舞的理由。2009 年的地图对我来说绝对是地图设计的精华,我迫不及待地想再次在 Highrise 和 Estate 上拍摄。我也非常欢迎经典小地图的回归。无论如何,我都非常热衷于与 Ghost、Price & Co.
另一方面,我现在很难摆脱这样一种感觉,即《MW3》只是一个非常大范围的更新。我不知道它是否真的计划作为 DLC。但有一点可以肯定:现在的感觉绝对是这样。CoD 怀旧者欢欣鼓舞,其他人则一脸困惑。我能很好地理解这两方面。