更新列表包括大量错误和其他问题。PC 玩家可通过 DLSS3 获得特殊待遇
使命召唤现代战争 3》(Call of Duty Modern Warfare 3)上市不到一周,首个补丁现已推出。该更新重约 8 GB。有趣的事实:根据官方补丁说明中的注释(可在本文第 2 页找到!)并非所有计划中的更改都包含在此更新中。
团队仍在努力进行与移动、多人游戏中的武器平衡、僵尸模式中的游戏性以及其他稳定性改进相关的重要更改。
在今天的补丁中,我们还能看到什么呢?PC 玩家尤其可以期待
得益于 DLSS3,Nvidia 系统的性能将大幅提升
《现代战争 3》在发布时就已支持英特尔通用的 DLSS2、FSR2 和 XeSS 缩放技术。现在,新补丁再次深入技术领域,将 Nvidia 的 DLSS 升级到第 3 版,包括 Frame Generation
如果您拥有 RTX 4000 显卡,但仍在为一两个性能问题而苦恼,DLSS3 应该能为您带来巨大的速度提升。
补丁还带来了什么?
- 修补了一些与游戏启动过程有关的电脑崩溃问题。
- 一些神秘的错误信息,如 DEV ERROR 12510,现在应该成为过去了。
- 如果你跳过游戏字幕,现在还能获得完成成就,热心的玩家们。
- 在多人游戏中,对手的高度差(高于或低于你)现在会正确显示在最小地图上。
- 团队死亡竞赛中的点数限制从 75 点增加到 100 点。
- 现在从胯下射击时更容易控制多把武器。
你喜欢《现代战争 3》发布后的第一个补丁吗?你是对众多改动感到满意,还是想要更长的改动列表?您认为开发人员最急需解决哪些方面的问题?你觉得《现代战争 3》现在好玩吗?请在下面的评论中分享您的想法:
使命召唤现代战争 3 – 补丁说明 – 2023 年 9 月 15 日
。
由于不可预见的问题,今天的更新无法发布计划中的所有更改。我们的团队正在努力将重要的移动改动、多人游戏的武器平衡、僵尸的游戏性和稳定性修复等纳入下一次更新。
Global
Global
- 玩家将不再面对空白屏幕,MWIII瓷砖预计。
- 修正了控制台玩家从一个游戏切换到另一个游戏时会中断包含分屏玩家的组的问题。
- 为 PC 玩家修复了一个问题,即选择性安装完成后无法进行游戏。
- 修复了应用程序启动过程中出现的多次崩溃问题。
稳定性和性能
。
-
配备 NVIDIA GeForce RTX 40 系列图形处理器的 PC 游戏玩家现在可以在《使命召唤现代战争 III》的所有模式中享受 DLSS 3。借助 DLSS NVIDIA 超级分辨率和帧生成技术,DLSS 3 可将性能提高 1.8 倍,从而增强 PC 体验。
- 修正了一个错误,即某些控制台玩家在受邀参加派对时会出现错误。
- 修正了一个 Bug,部分主机玩家在战斗通行证中选择某些项目后,会被移动到主菜单。
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致一些玩家在尝试在游戏列表中创建匹配后被带回到多人游戏大厅。
- 修复了账户不允许离线游戏的问题。
运动
修复了账户无法离线游戏的问题。
稳定性和性能
。
- 修复了 PC 玩家在更新后重启游戏时出现的崩溃问题。
- 修正了一个错误,该错误导致玩家在尝试开始战役时收到错误信息。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家在尝试开始 “627 行动 “任务时收到 DEV ERROR 12510 错误信息。
- 补丁了一个问题,当控制器未连接时,玩家会被迫跳过电影场景。
- 修复了 “寡头 “任务中的几次游戏崩溃。
- 修复了在 “反应堆 “任务中使用机翼导弹后出现的崩溃问题。
Gameplay
- 当玩家在字幕序列中关闭应用程序时,现在可以正确地获得完成奖励。
- “141 准备就绪 “成就现在会正确显示完成任务所使用的最低难度级别。
- 修复了一个 Bug,在该 Bug 中,取消攀爬动画后,地图上所有绳索线路和攀爬的功能都会消失。
- 修正了一个 Bug,在该 Bug 中,玩家在快速拔枪时无法与装备互动。
多人游戏
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UIX
- 错误修正
∮
∮
- 对手的玩家现在可以正确显示在小地图上。
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些控制台玩家的播放列表从主菜单中消失。
- 控制台玩家在仪表盘上显示玩家地图的提示现在可以正常工作了。
- 当玩家晋升为组长时,他们不能再试图接管锁定的播放列表。
高级
- 武器
- 修正了一个问题,该问题导致 KATT-AMR(狙击步枪)的枪栓附件无法在预期的武器级别解锁。
- Challenges
- 对 WSP Swarm(自动机)的 “无价伪装 “挑战提出了新要求。
- 每位操作员在战术位置实现 10 次双杀
- 修复了某些挑战完成后无法跟踪进度的问题。
- 修复了解锁烧烤(操作员)挑战的条件。
- 修复了烧烤(操作员)挑战的解锁条件。
地图
修复了烧烤(操作员)挑战的解锁条件。
- 终端
- 在搜索与摧毁中,玩家无法再从意外位置向原子弹站开火。
- 帮助波波夫。
- 在入侵模式中,玩家不再在敌方领土内生成。
Mode。
模式
- 团队死亡竞赛
- 游戏中的最高得分已从 75 分提高到 100 分。
- 地面战争
- 修正了一个在正常游戏中会导致 DEV ERROR 841 的问题。
预计在未来几天内会推出包含敌方玩家轮廓的实验性游戏列表!更多详情即将公布。
武器和附件
- MCW(突击步枪)
- 改进了连续射击时的髋部射击控制。
- BAS-B(战斗步枪)
- 改进了连续射击时的髋部火力控制。
- 改进连续射击时的髋部火力控制。
- MTZ拦截器(霰弹枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- 雷内蒂(手枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- JAK凶猛卡宾枪套件(改装套件)
- 现在,Thermo-Optic X9 和 SZ VORTEX-90 附件可以按照预期进行切换。
- A
- A。
- TYR(手枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- 一个判断(扳机动作)
- 触发反应时间已缩短至预定的 210 毫秒。
- A
- A
P
- A
- RCosmo
化妆品
- 现在按下预览按钮时,武器屏幕上的声音会如预期般响起。
- 追踪软件包:海尔星操作软件包。
- 修复了操作员预览中缺少 Alucard 手枪的错误。
。
Zombies
Gameplay
- 修复了在游戏中无法自动叠加第二幕和第三幕任务的问题。
稳定性
。
- 修复了玩家在排队时导航到开始菜单中的 “加载 “或 “前进 “选项卡时发生的崩溃。
- 各种稳定性和地图修复。
∮
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- 对手的玩家现在可以正确显示在小地图上。
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些控制台玩家的播放列表从主菜单中消失。
- 控制台玩家在仪表盘上显示玩家地图的提示现在可以正常工作了。
- 当玩家晋升为组长时,他们不能再试图接管锁定的播放列表。
高级
- 武器
- 修正了一个问题,该问题导致 KATT-AMR(狙击步枪)的枪栓附件无法在预期的武器级别解锁。
- Challenges
- 对 WSP Swarm(自动机)的 “无价伪装 “挑战提出了新要求。
- 每位操作员在战术位置实现 10 次双杀
- 修复了某些挑战完成后无法跟踪进度的问题。
- 修复了解锁烧烤(操作员)挑战的条件。
- 修复了烧烤(操作员)挑战的解锁条件。
地图
修复了烧烤(操作员)挑战的解锁条件。
- 终端
- 在搜索与摧毁中,玩家无法再从意外位置向原子弹站开火。
- 帮助波波夫。
- 在入侵模式中,玩家不再在敌方领土内生成。
- 团队死亡竞赛
- 游戏中的最高得分已从 75 分提高到 100 分。
- 地面战争
- 修正了一个在正常游戏中会导致 DEV ERROR 841 的问题。
- MCW(突击步枪)
- 改进了连续射击时的髋部射击控制。
- BAS-B(战斗步枪)
- 改进了连续射击时的髋部火力控制。
- 改进连续射击时的髋部火力控制。
- MTZ拦截器(霰弹枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- 雷内蒂(手枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- JAK凶猛卡宾枪套件(改装套件)
- 现在,Thermo-Optic X9 和 SZ VORTEX-90 附件可以按照预期进行切换。
- A
- A。
- TYR(手枪)
- 改进了长时间射击时的髋部火力控制。
- 一个判断(扳机动作)
- 触发反应时间已缩短至预定的 210 毫秒。
- A
- A
P
- A
- RCosmo
化妆品
- 现在按下预览按钮时,武器屏幕上的声音会如预期般响起。
- 追踪软件包:海尔星操作软件包。
- 修复了操作员预览中缺少 Alucard 手枪的错误。
。
Zombies
Gameplay
- 修复了在游戏中无法自动叠加第二幕和第三幕任务的问题。
稳定性
。
- 修复了玩家在排队时导航到开始菜单中的 “加载 “或 “前进 “选项卡时发生的崩溃。
- 各种稳定性和地图修复。
Mode。
模式
预计在未来几天内会推出包含敌方玩家轮廓的实验性游戏列表!更多详情即将公布。
武器和附件
- 终端
- 对 WSP Swarm(自动机)的 “无价伪装 “挑战提出了新要求。