CS:GO世界又出现了新的作弊丑闻。教练们利用了一个旁观者的毛病。惩罚已经实施了。
反恐精英:全球攻势》世界中的骚乱。
三名教练已被停职。他们使用了一个bug,在比赛中,他们可以作为观众坐在地图上的某个位置,从而将信息传递给团队。
对死神(mibr–ESL和DH赛事六个月的阻挡)、MechanoGun(HardLegion–24个月)和ESL一科隆赛冠军HUNDEN(Heroic–12个月)实施阻挡。受影响的比赛是ESL里约之路和DreamHack大师赛春季赛。
I think I mentioned this somewhere else already, but a key fact in the Hard Legion story is that they had TWO different coaches abuse this bug in the span of 3 months.
People already know about zoneR but here is a clip of AKIMOV doing it vs. Alternate in Malta Vibes. pic.twitter.com/V3jbTeDGkR
— Michal Slowinski (@michau9_) September 1, 2020
这些障碍对一些人来说可能听起来很难。尤其是在mibr的案件中,只有一个游戏被列入定罪范围(Rush B发现了更多)。
教练本人已经对此进行了反驳,并解释说,他没有利用这个BUG,没有传递任何信息,之后立即重启了游戏。但如果团队怀疑有作弊者,mibr自己也不是很忌讳。
在HardLegion的情况下,球员们现在正在走向聚光灯下,因为第二位教练已经被注意到了。球队击败了其中Na’Vi围绕超级明星s1mple。几乎不可能查出游戏者是明知故犯还是强行安装BUG,因此会和他们的教练一样有罪。
Мда, ну hardlegion и черти , 100% игроки тоже знали инфу, а я то думал – как такие нубы могли нас обыграть
— Sasha (@s1mpleO) September 2, 2020
当你看其他锁的时候,临时的禁令几乎显得有些可笑。芬兰年轻人Jampii被终身禁止参加开发商Valve的官方赛事。他犯下作弊罪时年仅14岁。他还对其进行了投诉,因为据说有其他人使用了他的账户。
在iBUYPOWER的比赛操纵者的情况下,2017年ESL-赛事的禁令落地,也是同样的命运。而且他们也不能再打大联盟了。在钢铁的作用下,最后剩下的玩家离开了CS:GO现场,前往VALORANT的方向。
The affected teams, Valve and ESIC have received the evidence the bans were based on, so there has been full transparency to them. Teams can appeal the bans if they consider them unjustified. Beyond that, we do not consider releasing any clips or other material to be necessary.
— Ulrich Schulze (@theflyingdj) September 1, 2020
在教练bug中,Valve最初保持低调,ESL传递了所有信息。根据Heroic的声明,开发商一开始并不想下任何结论。
这是错误的方式。利用教练的毛病不是小题大做。里约之路关乎少帅的积分和大量的奖金。
Valve应该在那里采取行动,特别是鉴于之前在已知的作弊事件中的行。与Jampii或也brax/swag两个球员有他们的职业生涯被阻止 – 因为错误,他们是未成年人。
而ESL则实行宽松的禁赛政策,希望让游戏玩家能够改过自新。这解释了对Bug-Abuser的判决。
It's so absurd that Jamppi is banned for life from competing at the world championship for allegedly cheating as a nobody kid but you can be a coach and literally cheat in a qualifier for the same world championship and get a lower punishment.#freejamppi
— Thorin (@Thorin) September 1, 2020
但除此之外,还存在着不平衡。Valve应该遵循ESL的政策,调整旧的作弊壁垒,只有在重复作弊的情况下才会永久禁止。
而更重要的是采用教练虫案例中的判断。
否则,开发者就会发出错误的信号:并不是每一次作弊事件都很糟糕。