阀门是在更新狂热,现在已经宣布了游戏的下一个变化。在即将到来的补丁中,应该会有一个图形模式,这应该可以缓解RAM。
在手雷和其他社区要求的大更新后,反击战开发者发出了下一个小更新。这次是关于一个额外的纹理/视频模式,应该是预缓冲好的纹理,直到需要渲染的时候才会出现。这应该可以节省RAM区域的工作负载。
在CS:GO的博客中,公布了发布前的说明。除了 “纹理流”,在纹理计算的过程中,还有一些小变化。
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
目前该更新只针对Beta仓库,并没有整合到真正的游戏中。