在 CS:GO 中,社区地图和皮肤总是被 Valve 正式采用和实施。现在有了关于开发者支付的金额的信息。
在CS:GO的漫长历史中,一直有一个庞大而活跃的社区修改者,他们为射击游戏制作皮肤和地图。毕竟,《反恐精英》本身也起源于一个MOD。
对于《CS:GO》,Valve已经多次采用了最好的作品,并将它们正式引入游戏。现在有报道说,流向MOD开发者的款项。
Tuscan和Anubis各150,000美圆
虽然众所周知,进入游戏的地图和皮肤的创建者都是由Valve支付的,但不知道这些金额是多少。现在,在一次更新之后,在CS:GO的API中发现了CS:GO地图Anubis和Tuscan的付款细节。
《CS:GO》的物品模式API包括内部的东西,不管是什么原因,其中包括这样的混账东西。
为地图’de_anubis’一次性付款(USD $150,000.00)
One-time Payment for Map ‘de_tuscan’ (USD $150,000.00) pic.twitter.com/FcEMChtcgg– Pavel Djundik (@thexpaw) March 8, 2023
从这些来看,创作者似乎以15万美元的一次性付款将他们的卡片卖给了Valve。
根据发现的API信息,这些地图在正式永久实施于游戏之前已经以 “租赁 “的方式借给了Valve。有 “每日支付 “地图的条目,这可能是在地图只是暂时出现在游戏运营中的时候。
武器皮肤的创造者收到多少钱?
但是,
地图只是社区成就的一部分,它们经常会进入游戏。更常见的是,它们是Valve作为战利品盒捆绑的武器皮肤,然后添加到CS:GO中。
在这里,也出现了新的细节,在关注之后。CS:GO皮肤大师 “OhnePixel “在他的流媒体中向皮肤创作者询问了这个问题。
修改者平均为一款进入游戏的皮肤获得40万美元的收入!乍看之下,这个数字似乎很高。
乍一看,这个数字似乎很荒谬。特别是与一张地图相比,它代表了更多的努力,而且对游戏性来说也比化妆品皮肤重要得多。
但从纯粹的经济角度来看,这个价格是非常合理的。毕竟,据说Valve每个月通过出售CS:GO战利品箱的钥匙赚取数百万美元。几十万美元对该公司来说是个便宜货。除此之外,Valve还从Steam市场上的皮肤社区交易的每笔交易中赚钱。
最后,皮肤的高价只是一个简单计算的结果。