Valve为CS:GO的皮肤和地图支付了多少钱?

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在 CS:GO 中,社区地图和皮肤总是被 Valve 正式采用和实施。现在有了关于开发者支付的金额的信息。

在CS:GO的漫长历史中,一直有一个庞大而活跃的社区修改者,他们为射击游戏制作皮肤和地图。毕竟,《反恐精英》本身也起源于一个MOD。

对于《CS:GO》,Valve已经多次采用了最好的作品,并将它们正式引入游戏。现在有报道说,流向MOD开发者的款项。

Tuscan和Anubis各150,000美圆

虽然众所周知,进入游戏的地图和皮肤的创建者都是由Valve支付的,但不知道这些金额是多少。现在,在一次更新之后,在CS:GO的API中发现了CS:GO地图Anubis和Tuscan的付款细节。

从这些来看,创作者似乎以15万美元的一次性付款将他们的卡片卖给了Valve。

根据发现的API信息,这些地图在正式永久实施于游戏之前已经以 “租赁 “的方式借给了Valve。有 “每日支付 “地图的条目,这可能是在地图只是暂时出现在游戏运营中的时候。

武器皮肤的创造者收到多少钱?

但是,

地图只是社区成就的一部分,它们经常会进入游戏。更常见的是,它们是Valve作为战利品盒捆绑的武器皮肤,然后添加到CS:GO中。

在这里,也出现了新的细节,在关注之后。CS:GO皮肤大师 “OhnePixel “在他的流媒体中向皮肤创作者询问了这个问题。

修改者平均为一款进入游戏的皮肤获得40万美元的收入!乍看之下,这个数字似乎很高。

乍一看,这个数字似乎很荒谬。特别是与一张地图相比,它代表了更多的努力,而且对游戏性来说也比化妆品皮肤重要得多。

但从纯粹的经济角度来看,这个价格是非常合理的。毕竟,据说Valve每个月通过出售CS:GO战利品箱的钥匙赚取数百万美元。几十万美元对该公司来说是个便宜货。除此之外,Valve还从Steam市场上的皮肤社区交易的每笔交易中赚钱。

最后,皮肤的高价只是一个简单计算的结果。