我们很遗憾地通知你,游戏将延期。
Youtuber马克-布朗,因《游戏制作人的工具包》系列而闻名,最近发布了一些图片–实际上是相当多的图片,来自他的私人收藏。主题。游戏延迟公告。
你知道,我是一个收藏家。
我收集什么?
为什么呢,当然是发行商推迟游戏时在推特上发布的图片。pic.twitter.com/ZYzamyXAEw
– Game Maker’s Toolkit (@gamemakerstk) November 17, 2021
Brown分四批分享了这些图片,上面是《赛博朋克2077》、《死神》、《DOOM永恒》和《远征6》。
但还有更多:很多、很多。圣徒行》重制版、《最终幻想7》重制版、《新世界》、《光环:无限》、《凯纳:精神之桥》、《Outriders》、《Back 4 Blood》、《Humankind》、《Battlefield 2042》、《Dying Light 2》、《Gotham Knights》…这个名单还在继续。
有趣的是,其中有多少我几乎不记得了。在游戏行业,延迟是如此普遍,以至于除了一个被大肆宣传的产品(如《赛博朋克2077》)的惊喜公告外,它们往往会在新闻中出现一天,然后被遗忘。当你看完这份名单时,它就像一场无休止的游行,大部分都是伟大的游戏,而且几乎都是大出版商的资金充足的作品。这些公司几乎无一例外地拥有良好的记录、资金和成熟的技术。但做游戏是很难的。
不,只是开玩笑。我会一直转发到1,000次。pic.twitter.com/HZcMuiam82
– Game Maker’s Toolkit (@gamemakerstk) November 17, 2021
布朗的收藏品在某种意义上确实感觉应该放在博物馆里;这些现代炒作周期的奇怪小工艺品。他一边点着烟斗一边说,在过去,延迟也很常见,但很少有人评论。而现在的行业规模和所涉及的预算,使得任何形式的延迟都成为大新闻。
思考它是否应该成为大新闻是没有意义的:它就是这样。像《赛博朋克2077》这样的作品花了8年时间制作,据说预算高达3亿美元,从表面上看,可以看出这些项目的复杂性。即便如此,随着时间的推移,CDPR运送了游戏,它的状态也有点糟糕(在游戏机上比在PC上更糟糕,但观点是正确的)。游戏最终是一种创造性的努力,就像技术挑战一样,金钱和时间不可能总是解决某个项目的问题。即使它可能有帮助。