Nvidia……这是个笑话吧?
Nvidia公开说明了基准条件: 分辨率为 1440p(2560 x 1440 像素),在《赛博朋克 2077:魅影自由》的预发布版本中使用 DLSS 升频器在质量模式下测量平均 FPS。
小字体中还包含一个关键信息,即《自由魅影》在两种情况下均以最大设置和光线追踪超速模式运行。不过,RTX 4070 在基准测试中激活了 RTX 4000 显卡的独有功能 “帧生成”。
这是一种人工智能支持的中间帧生成功能,可以大幅提高帧率。另一方面,RTX-3000 显卡不支持帧生成,这也是高 FPS 差异的原因所在。
Reddit用户讨论此基准
一位 Reddit 会员以两极分化的标题 Nvidia…. 发布了这张幻灯片,这是个笑话吧?(Nvidia……这是个玩笑吧?)
在众多批评性评论中,有一条评论指出,帧生成仅支持某些游戏。例如,用户 Bambam-bigloo 说:”多亏了帧生成,在一款你可能永远不会玩的游戏中,性能提升了 120%。
Nvidia……这是在开玩笑吧?
byu/IcyGeminpcmasterrace
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Reddit 用户 kron123456789 对这一基准并不感到惊讶,他对标题中提出的问题回应如下: 不[这不是玩笑],他们是在认真比较 40 系列(带帧基因)和 30 系列(不带帧基因)(kron123456789)。对此,用户 Zeryth 回答说:”自 40 系列发布以来,这就是他们的营销策略。
事实上,Nvidia 的这种比较已经屡见不鲜,一些 Reddit 用户也认为这是合理的。例如,用户 Masonzero 说:”你可以说我疯了,但将具有新功能的新硬件与旧硬件进行比较并非坏事。
从我们的角度来看,讨论中不应忘记的一点是,即使基准测试乍看之下具有一定的客观性,但制造商发布的此类测量结果归根结底主要是在为自己的产品做广告。
换句话说,所谓的 “挑肥拣瘦 “通常是指挑选最好的(基准)苏丹果,以便以最佳的方式展示产品。
您如何看待 Nvidia RTX 4070 和 RTX 3070 Ti 之间的基准对比–一次有帧生成,一次没有新技术?您是要更换新的 RTX 4000 系列显卡,还是已经购买了新的 GPU?或者您属于 “红队”,使用的是 AMD 显卡?在评论中与我们分享您的观点和经验,我们期待您的反馈!