赛博朋克2077:CD Projekt透露未完成的地点都有哪些?

0
945
Cyberpunk 2077 CD Project

在mod的帮助下,玩家可以探索无法进入的地方,比如V的公寓楼的地下室。CDPR解释了其背后的原因。

虽然不是经典的复活节彩蛋寻宝,但还是很有趣的:玩家在mod的帮助下探索《赛博朋克2077》的各个角落,发现了很多无法进入但已接近完成的内容。同时,我们从开发商那里得到了一些令人振奋的见解,并在下面的一段话中解释了这些半成品的地方都是什么。

市场、地铁、亚太:这是目前已经发现的情况。

赛博朋克玩家TheRealMZK在Reddit上分享了他的发现,还在他的YouTube频道上展示了一些发现。很多东西都是出奇的先进,但通过正常的手段却无法获得。其中,他发现了这一点。

  • 虽然《赛博朋克2077》没有无障碍列车,但有很多车站的家具和车门都很简陋。此外,在Corpo Plaza附近的车站墙后似乎也有一条地铁隧道。据TheRealMZK介绍,NPC甚至会在其中产。
  • 在Pacifica区,虽然不能通过正常途径进入,但也有完全成熟的街道,有店铺门面。在主线任务时参观的商场里,有一个闲置的地下室。这也掩盖了一个火车站的锁定。
  • 不夜城许多上锁的门后,是空荡荡的室内,但却有声音在播放。TheRealMZK怀疑,即将到来的DLC可能会将它们完全充实起来,并使它们变得容易获得。
  • V公寓所在的巨大建筑,地下室有一个大型市场,似乎已经完全成型。那里不仅有NPC在那里转悠,还有工作的自动售货机和收藏的战利品。应该通向那里的电梯甚至可以用MODs激活。在这个视频中看到更多关于市场的信息。


你怎么去这些地方?当然,TheRealMZP并不是唯一一个在指定范围外探索夜城的玩家。大多数使用Noclip mods,例如你可以从Nexusmods下载。有了这些,你就可以在墙壁中行走,在游戏世界中自由飞翔,露出未完成或受阻的地点的一瞥。在Reddit上,TheRealMZP写道。

“Noclip有时比实际游戏更有趣! 我花了无数个夜晚,只是探索和记录,有点像疯狂的记忆之旅哈哈。”

未来的DLC还是削减内容?在Reddit上,很多人怀疑这要么是短期内被删除的内容,要么是计划扩张的基础。我们就此向CDPR发出了询问–并从他们那里得到了一些非常有趣的见解,我们认为应该在这里分享。

开发商是这样评价这些地方的

没有DLC内容:根据CDPR的说法,半开发的地方并不是计划中的DLC的基础–最多可能是自发的决定扩大这种现有的部分。

遗留发展:这种不完整的地方产生的原因有以下几个方面,我们从与一位开发商的交谈中了解到。例如,可能某些建筑、设施等就是不能按照开发商的要求工作。这些东西就会被取消,但往往不会被删除–因为这可能会造成更多的问题,而不是解决。例如,删除创建的内容可能会导致开放世界的错误。

经常是预制板:好吧,什么是预制板,和《赛博朋克2077》中的半空楼有什么关系?简单来说,就是套件,比如一个预制房,有一把椅子供NPC坐。

不夜城就是由这样的预制件组装而成的,有时候某些部分又被删除了。残局也可以留下现在关着的门,看起来像半装修的房间。所以它们往往是剩菜剩饭,而不是实际的切割位置。

最近CDPR才宣布,他们要从《赛博朋克2077》的艰难推出中吸取教训。为此,完整的企业战略被推翻了。随着1.2补丁的推出,游戏应该会有进一步的改进–我们已经为您测试了更新内容,并为您揭晓现在是否值得回归。