赛博朋克2077:你希望在1.5补丁中看到哪些功能?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Transmog system? 美发师?还是你更喜欢警察追捕?我们想知道你想在1.5补丁中看到哪些功能。

Cyberpunk 2077已经问世一年了。从那时起,已经发生了很多事情。开发人员在过去几个补丁和更新中做了大量工作并修复了错误,特别是在性能和稳定性方面。下一个主要的补丁,1.5,将在2022年第一季度发布(如果你想知道:1.4补丁作为一个版本号被跳过)。

 

Buggin’ out.

Respawn dropped a new skin in Apex Legends for Bangalore, complete with
its own bespoke intro animation. Good luck trying to peep that animation
though, because the skin is currently crashing players’ games.

The issue was brought to attention on Reddit, with a video showing players
getting booted from the lobby as soon as they try to select Bangalore
equipped with the Mil-Spec skin. It looks to be an issue with the intro
animation itself, with the crashes occurring right as it attempts to play.
The video shows the player just getting punted back to the title screen,
but others have reported it crashing their game, forcing them to reboot
entirely.

<#<iframe id=”reddit-embed”
src=”https://www.redditmedia.com/r/apexlegends/comments/rw0p5o/the_new_bangalore_skin_crashes_your_game/?ref_source=embed&amp;ref=share&amp;embed=true”
sandbox=”allow-scripts allow-same-origin allow-popups” style=”border:
none;” height=”410″ width=”640″ scrolling=”no”></iframe>#>

A Respawn employee responded to the Reddit post and said the developer is
“working on” a fix. Oddly, it hasn’t temporarily pulled the £16/$20 skin
down from the store. Instead, a warning screen appears when the game is
booted letting players know that there are issues with the skin. The
warning also says you can easily load back into the game with the skin
equipped following the crash, but it’s a frustrating process for a fairly
pricey cosmetic.

<#https://www.youtube.com/watch?v=iLUgOj6L6ec#>

 

 

在这之前,已经有一些传言和所谓的泄漏,谈到了新的功能。虽然这些已经基本被制造商否认了,但我们现在可以拿出纸笔来记录你对新更新的最大功能愿望。也许其中一些毕竟会被实施!

 

未来对赛博朋克2077有什么计划

当然,1.5补丁的发布并不是故事的结束–即使在那之后,开发者的待办事项清单上仍有很多。例如,除了免费的DLC之外,还计划进行各种广泛的扩展和季票。看看我们(路线图概述)的免费和付费附加组件吧

备受期待的多人游戏模式,应该是基于GTA Online的,也仍然需要开发。但在有具体的信息或数据之前,你还得再耐心等待。

但现在,又轮到你了:参加我们的投票,为你认为应该尽快进入赛博朋克世界的前三个理想功能投票。我们期待着你的想法和意见!

RELATED ARTICLES

这款全新的动作角色扮演游戏《Vaewolf》正是我一直在寻找的,但内容似乎还不够丰富

《Vaewolf》的灵感来源显而易见,但这款动作角色扮演游戏能否带来更多惊喜?编辑 ~Dani 亲自试玩了一番。2025年,我大部分时间都花在通关《哈迪斯2》上。虽然我觉得第一部已经很棒了,但真正让我心动的是这部续作。自从通关后,我就一直渴望更多。仿佛是我自己召唤而来一般,明年即将推出的《Vaewolf》或许正是我所需要的。乍一看这款动作类Roguelike游戏,其与前作的相似之处便显而易见:视觉风格和游戏机制都深受Supergiant这款经典之作的影响。不过,开发商Milky Tea希望为游戏增添一些趣味,因此为我的角色提供了三种不同的形态:标准精灵、吸血鬼和狼人。我已经体验了《Vaewolf》的第一关,目前持谨慎乐观的态度。在维京狼人与复仇吸血鬼之间我扮演一位雄心勃勃的强大混血者。开场剧情揭示,当我还只是个精灵孩童时,我的村庄连同家人一起被维京狼人屠戮殆尽。但他们并没有杀死我,而是将狼人诅咒传给了我。一位名叫瓦尔蒂尔(Valtyr)的法师在森林里发现了我,并将我收为门徒,为我对维京国王“血斧”(Bloodaxe)的复仇之战做准备。但因为作为一只平庸的狼人,我可能力量不足,那位法师的学徒干脆又把我变成了吸血鬼。他们想万无一失。但在作为一名成熟的传说生物混血儿与血斧对峙之前,我首先得找到他。为此,我穿梭于被战争与苦难蚕食的坎布里亚世界之中。第一站是拉文格拉斯——一个被维京海盗洗劫一空的村庄。对我来说这不成问题,我迅速解决了这些恶棍,从而为自己开辟了一处安全港湾。如果我在战斗中阵亡,就会回到这里,学习新技能并解锁各种增益效果。这里还有几个可以闲聊的NPC。其中包括我的导师艾薇,她总是不停地向我表明她很讨厌我。不知为何,我总觉得随着游戏的推进,这种情况可能会发生变化。三种战斗方式闲聊够了,我要开打!瓦尔蒂尔首先派我前往埃斯克代尔森林,那里不仅维京人成群结队,还被女巫们所统治。和《哈迪斯》一样,我接连进入多个小型竞技场,面对一波又一波涌来的敌人。有时要对付弓箭手,有时要应对喷吐毒液的草药女巫,还有时要对抗魁梧的狼人。为了妥善应对每个敌人,我可以在三种形态之间无限次切换。作为精灵,我能在安全距离外射出箭雨;作为狼人,我能在近战中击碎盾牌和盔甲;作为吸血鬼,我则挥舞着皮鞭。完成一个竞技场后,我会获得幸运符和符文作为奖励,用它们来调整本次通关的build。例如,我可以为特定攻击附加火焰伤害,或者在切换形态时提升自身能力。如果巧妙地组合这些加成,我就能变成一个真正危险的家伙。当然,也有可能我还没反应过来就倒下了,然后就得回到拉文格拉斯。不过,我会把战斗中收集到的某些资源带回来,在这里用它们从艾弗里那里兑换新的战斗招式,或者购买能增加生命值或其他跑图辅助效果的增益道具。这样一来,我每次通关成功的机会都会略微增加一些,直到我终于能挑战区域首领。在埃斯克代尔的尽头,有三名女巫在等着我,她们似乎有某种亲缘关系,但我并没有深究。我该换个风格了,对吧?在试玩环节中,我两次打到了BOSS战,并痛切地意识到一件事。第一次,我成功削减了它一半以上的血量,但当时我只以精灵弓箭手的形态作战。当时我想:“也许换个形态会更快些”,结果我再也错不了了。仅仅片刻之后,我的狼人便瘫软在地,失去了生命。难道变身功能只是个噱头吗?因此第二次尝试时,我决定一探究竟。我下定决心,整个通关过程只用一种形态进行。事实证明,只要我专注于弓箭攻击并避免与敌人发生任何身体接触,游戏确实变得轻松多了。作为精灵,我也最能与那三名女巫保持距离,因此我既不是以“瓦埃”身份,也不是以狼的身份击败了埃斯克代尔,而是一个不起眼的普通精灵。所以,开场那段愚蠢的吸血鬼仪式,我们本可以省去的。小小的“但是”这一点我仍持保留态度。《Vaewolf》大量借鉴了精彩的《Hades》,并且实现得相当不错。但《Vaewolf》并未在此基础上开创任何新意。当游戏试图融入一些独创内容时,还存在一些问题。虽然我可以通过符文和护身符来强化特定形态,或者让形态切换变得更有吸引力,但这其实并非必要。而且,即使我专门为此调整了角色build,至少在这个最初的森林关卡中,保持精灵形态仍然是更明智的选择。公平地说,这可能仅仅是因为试玩版只涵盖了游戏的开头部分。也就是作为玩家,我首先需要熟悉一切并掌握游戏机制的阶段。因此,也许敌人在此阶段实力较弱是刻意为之,而形态转换要到游戏后期才会变得真正重要。但无论原因如何,我希望《Vaewolf》能拥有足够的自信,使其能从同类大作中脱颖而出。因为试玩版让我乐在其中,真想再多玩几个小时。《Vaewolf》毫不掩饰它想要吸引的受众群体。喜欢《哈迪斯》并寻找类似游戏的玩家,在这里能玩得非常尽兴。不过,他们最好不要指望会有太大的创新。基本上这对我来说不是问题,因为这正是我想要的。尽管如此,游戏机制——尤其是当它们被如此大张旗鼓地宣传时——不应该让人感觉多余。在这方面,我很期待Vaewolf将如何解决这个问题。我也不认为这是一个无法解决的问题。我肯定会持续关注这款游戏,因为它的基础框架相当扎实。战斗节奏舒畅,游戏循环虽然严苛却能激发斗志,而且包括画面和音效设计在内的整体风格也相当出彩。不过,剧情和角色能否像《Hades》那样令人着迷,还有待观察。从试玩版中,我还没能看到太多这方面的内容。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》:新视频揭晓埃及关卡中的猫形木乃伊

在最新的开发者更新中,Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 谈到了这款动作冒险游戏中的超自然转折点。继此前展示了《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》中的埃及关卡后,Amazon Game Studios 和 Crystal Dynamics 本周又带来了该关卡中相应的怪物介绍。在最新视频中,开发者重点介绍了劳拉·克劳馥在前往法老之地的旅途中将遭遇的几类敌人,尤其是猫木乃伊。劳尔·西凯拉是谁?劳尔·西凯拉(Raul Siqueira)是 Crystal Dynamics 的游戏总监。在这个核心职位上,他主要负责《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的游戏机制和场景设计方向,并主导敌人与关卡设计的整体构想。埃及作为转折点:《古墓丽影》颂扬超自然现象“与木乃伊的首次遭遇发生在石棺坠落、木乃伊从里面跃出的时候,”Crystal Dynamics的游戏总监劳尔·西凯拉解释道,“这应该像是一记当头棒喝:‘看啊,这款游戏有多酷。’”“埃及是转折点。在埃及,我们想说:‘超自然元素是这款游戏的一部分,我们要大肆展现它。’我们不会对此有所保留。我们会展示会飞的生物、猫形木乃伊,以及大量让人迫不及待想要对抗的酷炫内容。”这些最新片段同时也彰显了Flying Wild...

《暗黑破坏神:不朽》:暗黑风格的《Spawn》联动活动正式开启——活动内容与奖励

此次限时活动将带来与马勒博吉亚的 boss 战、全新的游戏玩法挑战以及限定的“死灵浆”外观道具。《暗黑破坏神:不朽》中于9月初公布的《Spawn》联动活动现已正式开启。此次限时活动包括两项新的游戏玩法事件、《Spawn》主题饰品以及可改变英雄外观和光环的奖励,此外还有以“死灵浆”为动力的力量幻想、凶残的敌人以及超自然的挑战。漫画英雄《Spawn》是谁?斯波恩(Spawn)是托德·麦克法兰(Todd McFarlane)于1992年创作的一位标志性漫画角色。这位阴郁的反英雄曾是一名士兵,他与魔鬼缔结了契约,并作为“地狱斯波恩”(Hellspawn)重返人间。恶魔之王马勒博吉亚(Malebolgia)是他最强大的宿敌之一。复仇印记与活动战利品:《斯波恩》奖励一览通过完成每周任务并参与“地狱后裔的诅咒”和“第八圈”等联动活动,您可以收集复仇印记。借此可解锁各种奖励:来自“地狱后裔”军械库的可选武器皮肤6星“地狱后裔”表情传奇徽章传奇及套装装备头像边框:地狱之种1* 宝石:亡灵质图腾 “参与‘地狱之种的复仇’活动的冒险者,可通过完成每周任务并参与额外活动来赚取复仇印记,”公告中写道。“随着进度提升,你们可以解锁一系列奖励,包括一款受Spawn启发的武器外观、独家联动表情、联动头像边框、传奇宝石‘亡灵质体图腾’、传奇徽章,以及珍贵的传奇装备和套装物品。”“幸存者的诅咒”与BOSS战:与马莱博尔吉亚的恶魔之战此外,还有一项受《Spawn》启发的限时“幸存者诅咒”挑战。在此期间,你将释放凶恶的锁链,驾驭活体斗篷,并利用死灵质能量,在无尽的恶魔大军中杀出一条血路。“随着试炼的推进,一场通往地狱的深渊之旅正等待着你们。幸存者将被拖入与强大敌人的烈焰对决之中。凭借胜利的战利品,幸存者们随后便能重返战场。新的危险、新的力量以及新的挑战正等待着你们。勇敢地踏入深渊,一探究竟:地狱的馈赠是否足以确保你们的生存。”此外,你们还可以与最多三名其他玩家结盟,共同对抗恶魔之王马勒博吉亚。每天都有一个击败该首领的时间目标,每个等级都提供更丰厚的奖励和积分,让你尽情享受活动乐趣。若在至少三名玩家的小队中四次获得“MVP”称号,即可获得一份独特的装饰性奖励。有关该活动的更多信息,请访问官方网站。