暗黑破坏神 4》对大师级作品做出重大改变

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《暗黑破坏神4》公布了 1.4.1 更新的补丁说明,其中最大的改动就是降低了主工系统的金币成本。暗黑破坏神 4》的制作系统将得到进一步调整,同时还将对游戏的多个方面进行各种 Bug 修复和其他改进。

暴雪在《暗黑破坏神 4》第四季发布时对游戏的物品化进行了重大改革,引入了强大的变化。部分改动包括引入 “大师制作”(Masterworking),这是《暗黑破坏神 4》端游中的一个制作系统,允许玩家提高现有附魔的价值。要使用该系统,《暗黑破坏神 4》玩家需要在名为 “工匠之坑 “的噩梦地牢中收集材料,再加上一点运气,然后调整装备,使之完全符合自己角色的身材。然而,”桅杆加工 “一直是一些批评的目标,而《暗黑破坏神 4》终于解决了这一问题。

《暗黑破坏神 4》公布了详细的 1.4.1 更新补丁说明,其中的亮点之一就是 “桅杆加工 “的成本将有所降低。本周二(5 月 28 日)更新后,Masteworking 材料可以直接转化,无需打开材料库获取。一旦《暗黑破坏神 4》玩家解锁了一个角色的 “桅杆加工 “功能,该功能将适用于所有领域的所有角色。虽然 1-4 级没有任何变化,但在 5 级(450,00 至 400,000)、8 级(1,000,000 至 800,000)和 12 级(10,000,000 至 2,500,000)使用《暗黑破坏神 4》的大师作品系统将消耗更少的金币。

《暗黑破坏神 4》更新解决了玩家在主线任务等方面的问题


随着主加工系统的调整和金币成本的降低,《暗黑破坏神4》1.4.1更新将提高散落棱镜在不同来源的掉落率。宝藏地精现在会更频繁地掉落散落棱镜,而《暗黑破坏神 4》世界层级中的散落棱镜掉落率也会根据层级而增加。这样,《暗黑破坏神 4》玩家在世界等级 I 和 II 中获得散落棱镜的几率为 15%,世界等级 III 中为 25%,世界等级 IV 中为 30%。

使用 Masteworking 所需的高额金币一直是《暗黑破坏神 4》社区屡遭诟病的问题,他们认为这让那些想要创建和测试新构建的玩家望而却步。随着该系统变得更便宜、更易用,暴雪做出了一项重要的改变,使 Masteworking 更容易使用。随着开发人员对这些反馈意见的处理,社区正等待着了解《暗黑破坏神 4》的哪些修改要求可能会在未来的更新中得到解决。