对于许多粉丝来说,1.1.0 补丁完全是一场灾难。不过,在最新的更新中,反应要积极得多。
在不受欢迎的 1.1.0 补丁之后,一些《暗黑破坏神 4》的粉丝发出了几乎是世界末日般的声音:更新毁了游戏,他们甚至说。在开发商最终承诺不再发布此类补丁之后,下一个大补丁于昨天发布。几乎出人意料的是,这个补丁引起了很多人的兴奋。
1.1.1 补丁有什么变化?
更新中有很多大大小小的创新、错误修复和平衡性改动。以下是一些最重要的内容:
- 野蛮人和魔法师将得到加强。
- 宝藏地精和地牢 BOSS 在达到一定等级后保证会掉落传奇物品。
- 更多敌人在噩梦地牢和地狱洪流中等待着你。
- 你又可以更快地传送出地下城了。
- 有更多空间放置物品和灵药。
虽然(对补丁说明的第一反应)仍然褒贬不一,但许多粉丝在第一次玩 1.1.1 补丁后对许多变化感到高兴。例如,(Endgame Addict)在推特上写道(分别为 X):
很多很棒的变化!喜欢新的储藏标签,怪物密度更高,BOSS 更难对付(虽然他们应该在 BOSS BUFF 上更进一步)。
巫师准星板现在好多了。
宝藏也更好了。
这个补丁中的每一处改动都是朝着正确方向迈出的一步。
– Endgame Addict 🚬 (@endgameaddict) 2023年8月8日
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许多伟大的变化!喜欢新的箱子标签,更高的怪物密度和更强的老板。[…]巫师的典范板现在好多了。宝藏妖精也更好了。这个补丁中的每一处改动都是朝着正确方向迈出的一步。
许多 Reddit 上的玩家也注意到怪物密度提高了。例如,(AlmostProGaming)写道:
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Holy hell, the new [monster] density in nightmare dungeons is great. 我玩了一个小时,非常喜欢。虽然我希望他们能扭转经验值的变化[……],但总的来说,我认为这是一场胜利。
地狱洪流也引发了类似的热情,它也受益于更多的怪物和宝藏哥布林的传奇保证。(Emotional_Engine9)就此写了一篇较长的文章:
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到目前为止,1.1.1 补丁中的新地狱洪流非常棒。我很喜欢[怪物]密度和微光率。[……]它不会强迫你一直做活动来获得尽可能多的余烬,相反,它让你有动力四处跑动和耕种。
我在耕作时也根本不需要使用坐骑,只有当我有了足够的余烬,想去更远的地方开箱子时才会用到。无论如何,我感谢暗黑破坏神团队倾听社区的声音,并做出了有意义的改变。
相比之下,(TorbaldTheDestroyer)注意到了一个相当小的改动,但可能留下了深刻的印象:
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The horse is faster, holy sh****!
这匹有时相当蹩脚的坐骑,甚至无法冲破路障(但现在应该可以了),一直以来都是粉丝们批评的焦点。
总的来说,有利于噩梦地牢和地狱洪流的改动似乎成为了许多粉丝的话题,而获得传奇物品的更好机会也是如此。暗黑破坏神 4》的子论坛最近因其消极性而受到批评,但现在似乎情绪更为积极。
到目前为止,您对 1.1.1 补丁有何看法?你是喜欢魔法师和野蛮人的改动,还是更喜欢噩梦地牢和地狱洪流?你是否正在从《暗黑破坏神 4》中抽身,玩刚刚发布的《博德之门 3》?暴雪下一个补丁应该是什么?欢迎在评论中告诉我们!