《暗黑破坏神3》第30赛季将是新轮换的第一个赛季,并为游戏带来一些永久性的特性。
虽然《暗黑破坏神 4》现在会定期推出自己的赛季,但《暗黑破坏神 3》仍将继续得到支持。虽然形式有所缩减,但这款动作角色扮演游戏仍在继续。第 30 季甚至为游戏带来了一些新的永久功能,这些功能现在始终可用,并且源自 2023 年的季节。
在本文中,您将获得有关《暗黑破坏神 3》新赛季的最重要信息。
开始时间: 什么时候开始?
- 开始时间:2024年1月12日下午5点
- End:结束日期尚未可知,但通常暗黑破坏神 3 的赛季会持续五到六个月左右。
本季的主题是什么?
第 29 赛季是《暗黑破坏神 3》推出全新赛季主题的最后一个赛季。从第 30 赛季开始,之前的主题将反复轮换。从第 25 赛季的地狱统治者开始
。
这个主题讲述的是七个被大恶魔和小恶魔的精华污染的邪恶灵魂碎片。你可以获得它们,然后从各自邪恶的力量中获益。三个大恶魔的碎片可以放在头盔里,一个小恶魔的碎片可以放在武器里,您还可以在地狱锻造处对它们进行升级。以下是七种碎片:
大邪恶
- 恐怖碎片:衰变能力会增加你的伤害和抗性,但需要更长时间才能再次使用。
- 仇恨之刺:你对少数敌人造成的伤害较低,而对许多敌人造成的伤害较高。
- 毁灭碎片:你可以穿过敌人并标记他们。如果被标记的敌人死亡,你的能力冷却时间就会缩短–如果敌人在你的标记失效前没有死亡,你就会受到伤害。
Lesser Evils
- Mal of Sin:你造成的伤害较少,但杀死 50 个敌人会产生一个池子,精英敌人更容易受到伤害。
- 谎言的沉淀:你和你的同伴受到的伤害降低了 25%,但你获得了强大的额外能力,例如召唤影子而不是死亡。
- Rudiment of Pain:你很少受到致命一击,但对失去行动能力的敌人的攻击总是致命的。
- 痛苦精华:当你造成中毒伤害时,你的冷却缩减、伤害和移动速度都会提高。
经久耐用
。
伴随着第 25 季的季节主题,其他季节的两项功能也将永久回归。这就是第 28 赛季的 “圣域之礼”(Rites of Sanctuary)和第 29 赛季的 “敌意的幻象”(Visions of Hostility)。 不过,就 “圣域之礼 “而言,制作团队对其中的一些能力进行了调整,使其不会过于破坏游戏的平衡。
- Rites of Sanctuary:In exchange for materials, you can unlock special abilities at an altar that will strengthen your character.
- 敌对幻象:偶尔会打开通往邪恶空间的传送门,在那里你可以与怪物战斗并收集特殊宝物。
哪些套装会被赠送?
再一次,你可以通过完成季节性旅程从海德里奇那里获得礼物,这些礼物是每个等级的完整套装:
- 野蛮人:雷克的遗产
- Crusader:Akkhan’s Armour
- 大恶魔猎手:掠夺者装备
- Monk:Inna’s Influence
- 召唤师:困扰者的服饰
- 巫医:祖尼玛萨的巢穴
- 巫师:德尔塞的大作
有哪些化妆品奖励?
最后,您还可以解锁化妆品形式的季节性奖励。这次的奖励包括:
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- 征服者手套和护胸
- 带血碎片的肖像框
- 一面阴沉的万圣旗
除了这些改动之外,还有一些内容调整和平衡优化。在本文第二页,你可以找到《暗黑破坏神 3》第 30 赛季的完整补丁说明
。
补丁说明
以下是《暗黑破坏神III》即将更新的补丁说明:2.7.7补丁,将于1月9日发布
。
注:除非另有说明,否则所有改动都会影响《暗黑破坏神III》的所有版本,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch和PC。
功能更改
- 现在奇尔塔拉掉落叽哩咕噜宝石的几率是20%。
- 现在可以回收1-3个被遗忘的灵魂。
- 奥瑞克之梦的几率从 1% 提高到 4%。
- 加勒特伯爵的妖精不再从回响梦魇的妖精神殿中出现。
阶级平衡变更
阶级平衡变更
当涉及到等级时,在趣味性和平衡性之间取得健康的平衡是我们的主要目标。正如我们在第 29 赛季文章中提到的,一些过去的经典赛季主题将大致每 3 个月重新推出一次。我们实施了以下的等级平衡改动,以确保当强大的季节性主题重返《暗黑破坏神 III》时,所有等级都能保持趣味性和平衡性。
开发者评论:随着时间的推移,一些构筑变得异常强大,将其他构筑甩在了身后,需要更新。巫师流星和其他几套装备已经在圣域战场上统治了足够长的时间。我们相信我们已经找到了一条适合所有构筑的良好道路,并已改进了所有等级的套装,以实现这一目标。 在 PTR 和现在之间对以下内容的更改和添加已用红色高亮显示 。 横条 横条 雷克的遗产 Crusader 承诺之刃 恶魔猎手 掠夺者的装备
使用愤怒冲锋或武器投掷命中敌人后,下一次使用先祖之矛造成的伤害提高 2,500%,并分裂为多根长矛射向目标。该效果会叠加,每次投掷长矛最多消耗 5 个叠加效果。
号
受 “裁决 “影响的敌人也会爆炸,”裁决 “的伤害提高 600-800%。
每击中一个被天诛击中的敌人,祝福之锤的伤害就会提高 60-80%,持续 10 秒。最多可叠加 10 次。现在该 BUFF 的每次叠加可以在两次使用之间叠加。
每个被你的横扫攻击命中的敌人都会使你下一次横扫攻击的伤害提高 100-125%,最多可叠加 5 次。每次叠加最多持续 5 秒。
号
Monk
- 千风斗篷
- 你的精神能量生成器会将狂热攻击的武器伤害提高至 60,000%,持续 6 秒,狂热攻击会将你的精神能量生成器的伤害提高 14,000%,而不是 6,000%,持续 6 秒。
乌莉安娜的名单
- 爆炸之手的伤害从9,000%提高到12,500%,七拳之击触发爆炸之手的效果。
小吉郎之刃
- 当突进第一次命中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 200-250%(从 3 个提高)。
C
召唤师
- 瘟疫
- 每消耗一具尸体,你就会获得一次强力骨矛的充能,使下一次使用骨矛时的伤害从 3,300% 提高到 6,000%。尸体长枪和尸体爆炸的伤害也会提高 6,000%(从 3,300%)。
- 每用骨矛、尸枪和尸爆击中一个敌人,你受到的伤害就会减少 3%(最高 75%)。持续 15 秒。
- Inarius
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‘骨甲’还能制造一股骨头旋风,对附近的敌人造成 1000% 的武器伤害,并将他们受到的死灵法师伤害从 10,000% 提高到 19,000%。
特拉格乌尔的头像
- 你的生命消耗技能造成的伤害提高6250%(原为10000%),技能治疗效果提高100%。
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你和你的仿真体使用骨矛造成的伤害提高 5,500% (原为 9,000%)。仿真体可获得三次奖励。
血流之刃
- ‘死亡新星’对半径 25 米范围内的每个敌人造成的伤害提高 300-400%,最多可对 10 个敌人造成伤害(之前为 25 个敌人)。
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当爆炸的尸体对至少一名敌人造成伤害时,尸体爆炸会在 6 秒内造成 150-200% 的额外伤害。最多可叠加 4 次(之前为 5 次)。
尸语者肩甲
- 吞噬尸体后,尸体长枪的伤害从 20-30% 提高到 50-75%,持续 3 秒。最多可叠加 20 次。
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巫医
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- ∮
- 玉石收割机的服装
- ‘灵魂收割’会在 12 秒内减少 50%的伤害,并消耗你所有会在一段时间内对敌人造成伤害的效果。该技能还能立即造成相当于 26,000 秒尚未造成的常规伤害(从 10,000 秒上调)。
- 地狱牙甲
- 施放死亡之墙后,你的主要技能和下列技能在 15 秒内造成的伤害提高 37,500%(原为 17,500%):酸云、火蝠、僵尸攻击者、召唤僵尸犬、巨像、亡者之手、食人鱼和死亡之墙。
- Mundunugus Regalia
- 增加17,500%(之前为20,000%)精神怒吼的伤害,并额外增加相当于每秒5倍法力值再生的百分比
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阿拉希尔的幽灵-
增加生物技能伤害 11,500% (之前为 25,000%) 生物技能包括 尸蛛”、”蟾蜍之灾”、”火蝠”、”蝗虫之灾”、”六角 “和 “食人鱼”。
祖尼玛萨的巢穴
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你的同伴和小兵对你造成的伤害提高 13,000%(原为 15,000%),持续 8 秒。
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魔法师
Wizard
- 戴尔塞的大作
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在缓慢时间影响的区域内以及离开该区域后 5 秒内的敌人受到的奥术之球、能量漩涡、魔法弹、震荡脉冲、光谱之刃、电击和奥术洪流的伤害提高 20,000%(原为 12,500%)。
塔尔-拉沙的元素
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攻击会使你的伤害提高 1,000%,持续 8 秒(之前为 2,000%)。奥术、寒冷、火焰和闪电攻击各叠加一次。从 4 次叠加起,每次元素攻击会增加 2 秒持续时间,最多 8 秒
- 低级敌人现在会被引诱到你的流星的撞击位置。流星对同一目标造成的多次伤害提高 40-50%。可叠加 3 次(原为 10 次)。
堕落之剑
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增加能量漩涡的伤害,每个现有能量漩涡的伤害增加 125-150%。最多叠加 3 次(原为 5 次)。能量漩涡自动获得狂暴风暴符文的效果,龙卷风可与另外 3 个能量漩涡合并。
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