在营火直播中,暴雪仔细查看了自己的卡牌,并宣布了《暗黑破坏神4》的一些有趣改动
作为 2023 年的最后一次,暴雪负责人在 11 月底坐在了镜头前,在营火聊天中谈论了《暗黑破坏神 4》的未来。这其中有关于即将到来的齐尔阿巴托尔活动(为了避免错别字,我们不得不不停地去搜索它的名字),有关于中冬疫病事件,但也有关于社区最大的诟病之一:《暗黑破坏神 4》目前的物品分配。 让我们来回顾一下这次聊天中最重要的发现
。
在哪里可以观看完整的视频流?
在这里:
从12月5日起:齐尔的修道院
新的季节性终结活动 “齐尔的阿巴托尔”(缓存上的高点)将于 2023 年 12 月 5 日开始,但您必须在完成第二赛季后才能开始。在这个与时间赛跑的活动中,您有 10 分钟的时间来杀死足够多的敌人以获得强大的 Boss。难度相当于 104 级的噩梦地下城,显然是针对终结者职业玩家的,并为您提供强大的石刻奖励。
该活动将持续到第二赛季结束。
从12月12日开始的仲冬疫病
冬季活动 “隆冬疫病 “于 2023 年 12 月 12 日在碎裂山峰开始,1 月 2 日大门再次关闭。在一场恶劣的冬季风暴之后,你必须为新吟游诗人吉尔安杀死新的威胁。开放世界中出现了新的敌人,他们以制造混乱和破坏为乐。
From Season 4: Improved itemisation
《暗黑破坏神》的游戏副总监乔-皮皮奥拉(Joe Piepiora)在视频流中亲自谈到了这一点: 说到《暗黑破坏神》中的杀怪和收集战利品,其中有一项已经做得非常好了。同时,他也回应了粉丝们对当前战利品玩法的批评: 寻找完美战利品的过程规模太小、太乏味、太漫长,因为许多小螺丝钉都取决于微乎其微的机会。
这种情况将得到改变。开发人员还没有透露具体的方式,但当你找到一件好物品,并想以此为基础构建自己的建筑时,你会感觉这更像是一段激励之旅的开始。在寻找升级和更好装备的过程中,玩家的脑力消耗应该更少、更可控、更有动力
。
不过,
Piepiora 也提到了一个事实,那就是《暗黑破坏神 4》的战利品机制只能进行非常谨慎的调整,因为有太多的因素相互关联–这其实也是问题的一部分。因此,他保守地估计,这些改动只能在 2024 年的某个时候在第四季中引入游戏。不过,也有一些具体的公告:
一些内容创作者已经可以使用调整后的物品来收集测试数据和反馈。
威力为 925 的物品将不再只由世界等级 4 中的尤伯-杜瑞尔掉落,普通对手也会掉落。
地狱潮将在未来永久提供,并有五分钟的休息时间
你觉得这些公告怎么样?好?不好?让我们拭目以待?暴雪在第二赛季朝着正确的方向迈出了一步,但你希望在第三赛季及以后看到什么?你相信对物品的改动真的会有帮助吗?请在评论中告诉我们。暴雪肯定也在阅读。